Freitag, 8. Juni 2012

08.06.12(2 mal Hack n' Slash)



Wenn man sich all die leute anhört, welche das spiel auf der E3 tatsächlich anspielen konnten, scheint Metal Gear Rising: Revengeance doch wohl spaß zu machen. Vor allem aber, geht aus den neuen interviews mit den entwicklern hervor, das doch nicht soviel vom ursprünglichen game verschwunden zu seien scheint wie es zuerst schien. Das ganze "schneid deinen gegner in scheiben und entnimm ihm bauteile, mit denen du deinen eigenen körper aufbesserst" ist wohl immer noch enthalten, warum sie diese funktion allerdings bisher nie präsentiert haben ist mir unklar.

Wenn ich eins sagen kann, dann das Revengeance zumindest interessanter aussieht als DMC: Devil May Cry. Und das ist mal echt der beschissenste titel den ich jeh erlebt habe: Devil May Cry: Devil May Cry? Warum nicht DCM^2 wenn wir schon absolut keinen sinn machen wollen. Das game sieht nichtmal schlecht aus, im sinne von "boah, das würde ich so gar nicht spielen wollen", es liefert mir einfach nur absolut keinen grund warum ich es kaufen sollte. Die entwickler präsentieren absolut nichts, das interessant oder neu aussieht. Die story? Dämonen unterwandern und versklaven im geheimen die menschheit. Gab es schon tausendmal und da wir es hier nicht mit dem Dante der alten games zutun haben ist auch der reiz weg ihn in so einer lage zu erleben. Das gameplay? Sieht nicht schlecht aus für ein 0815 hack n' slash game, aber im vergleich zu früheren teilen der original serie bleibt es echt zurück von allem was wir gesehn haben. Scheinbar haben sie auch nicht die frei wechselbaren kampf-stile von 4 übernommen, die echt mal was innovatives für das genre waren. Die entwickler gehen sogar soweit zu sagen das sie absolut nichts auf dem original übernommen haben, bis auf den namen des charakters und die seiner waffen. Wow, also... du hast ein franchise und anstelle auf dessen errungenschaften aufzubauen übernimmst du nur die namen und fängst nochmal von vorne an? Wenn man sich mal die interviews reinzieht ist es vor allem auffällig wie stolz die entwickler auf die grappling-hook fähigkeit sind, die sie eingebaut haben. So als wäre das was ganz neues. Als hätte es die nicht bereits im vierten teil gegeben. Ganz im ernst, das spiel ist komplett von meinem radar verschwunden. Ich war schon total überrascht als ich die videos auf IGN und GT gefunden habe und da absolut nichts neues oder interessantes bei war. Die entwickler müssen sich bewusst gewesen sein wie negativ ein reboot des franchises von den fans aufgenommen werden würde. Also hätte ich doch angenommen das sie irgendwas im petto haben das wie eine bombe einschlägt. Irgendwas fetziges! Aber bisher...eher nicht.
Later aligator...

Arctis J. Crawford
(08.06.12)

Donnerstag, 7. Juni 2012

07.06.12(Sentinel of Liberty)

So, Anthony und Joe Russo, von denen ich noch nie gehört habe, werden die regie für Captain America 2 übernehmen. Ich hoffe die beiden haben es drauf. Vor jahren noch hätte ich nicht erwartet überhaupt einen Captain America film zu bekommen, und jetzt ist tatsächlich ein sequel in der mache. Was kann ich da anderes tun als zu fantasieren. Seht ihr, ich hab meine ganz eigenen ideen wie der zweite teil aussehen könnte, für welchen ich im übrigen den titel Captain America: Sentinel of Liberty vorschlage.
Der Plot
Captain America, seitdem er aus dem eis aufgetaut wurde, hat nicht nur mit seiner anpassung an die moderne zu kämpfen, sondern auch im auftrag von Shield mit allerlei kriminellen und terroristischen elementen. Wenn eine neue version von Hydra auftaucht und den demokratischen präsidentschaftskandidaten kidnapt ist es seine aufgabe die geister der vergangenheit ein für allemal zur ruhe zu legen.

Captain America: Agent of Shield
Steve Rogers, ein mann aus seiner eigenen zeit gerissen.
Nachdem sie ihn aufgetaut haben versucht Shield einen möglich leichten übergang in die moderne zu ermöglichen. Sie kaufen und renovieren sogar sein altes haus, in Brooklyn. Trotz alledem fällt es dem captain nicht leicht sich einzuleben, und er verbringt mehr zeit auf dem Helicarrier umwegen von militär-personal als in seinem neuem zuhause und unter zivilisten. Es sind nicht nur die dinge die ander sind, welche Rogers bedrücken, es ist auch die zeit die er verpasst hat und die menschen die seines wegen sterben mussten. Er war amerikas super-soldat. Es war seine aufgabe für sein land in den kampf zu ziehen, so das andere es nicht müssen. Aber weder ist er im kampf gefallen, noch war er da um den soldaten in Vietnam und anderen konflikten beizustehen. Das liegt ihm schwer auf der seele. Trotzdem, erfüllt er seine aufträge für shield mit äußerster präzision. Erst die bestätigung der existenz einer neuen version von Hydra bringt ihn aus seiner lethargie zurück und er kann endgültig mit der vergangenheit abschließen und zu dem schluss kommen das er in der zukunft noch gut machen kann, was er meint in der vergangenheit verpasst zu haben.


Nick Fury
Als direktor von Shield ist Fury sich der wichtigkeit von Roger für die nationale sicherheit bewusst. Trotzdem ist er sich nicht sicher ob dieser nach sechzig jahren, eingefroren im eis, noch voll einsatzfähig und verlässlich ist.


Agent 13
Nach Steve Rogers "tod" hat Peggy Carter nicht für ewig trauer getragen, sondern irgendwann auch geheiratet und kinder bekommen. Ihr Enkelin, Sharon Carter, ist soweit gegangen und ihre fußstapfen getreten, als agentin von shield. Aufgewachsen mit den erzählungen ihrer großmutter über den legendären helden des zweiten weltkriegs wird sie von Col. Nick fury abbestellt um den frisch aufgetauten Steve Roger zu betreuen und in die moderne welt einzuführen. Ihr zusätzlicher auftrg ist es zudem amerikas einzigen super-soldaten zu überwachen und zu analysieren ob er sich in der moderne zurecht findet und im einsatz verlässlich ist.
Da hollywood eine verlang, wird sie zudem Rogers love-interst.


Howling Commandos
In anlehnung an sein team während des zweiten weltkriegs wird Rogers ein einstztrupp höchstspezialisierter soldaten zur seite gestellt. Die einzelnen mitglieder würden, auf Furys anraten, ähnlichkeiten zum original-team aufweisen um Roger den umganz mit ihnen zu erleichtern: ein schwarzer, ein franzose etc. Aber es wird schnell klar das freunde nicht so leicht zu ersetzen sind.


Hydra
Mit dem "Tod" von Johann Schmidt im ersten teil wurde die nazi-wissenschaftsdivision von den alliierten zerschlagen, nur um im neuen jahrtausend als terror-organisation unter der leitung von Arnim Zola und Wolfgang von Strucker.


Arnim Zola & Wolfgang von Strucker 
Nach dem krieg wurde Zola in die staaten gebracht wo er für die amerikaner im grunde dasselbe tat, wie für die nazis: er entwickelte waffen. Futurist der er nunmal ist sah er mit dem aufkommen der ersten computer einen weltweiten, freien datenaustausch vorraus. Und feigling, der er nunmal ist, fand er einen weg sein persönlichkeitsprofil in eine aktive KI umzuwandeln und vor seinem tod, ohne das wissen seiner neuen meister, in einem versuch unsterblichkeit zu erreichen freizusetzen. Die Zola KI fand einen willigen verbündeten in Wolfgang von Strucker(jr.), dem nachfahren eines bedeuteten nazi-generals. Zusammen, besessen von ihrer eigenen überlegenheit und der ansicht das ein sieg der alliierten im zweiten weltkrieg der menschheit den weg zu wahrer größe versperrte, gründen sie eine neue version von Hydra, mit dem ziel die USA in die knie zu zwingen.
Strucker insbesondere ist besessen die schmach seines großvaters wet zu machen in dem er sich gegen Captain America misst, der sich während The Avengers der weltöffentlichkeit präsentierte.



Der Red Skull
Ich weiss nicht genau was sich die autoren des ersten films gedacht haben als sie caps erz-schurken "verschwinden" haben lassen, aber so wie ich mir das denke wollten sie einen weg haben den Red Skull ebenfalls in unserer zeit auftreten zu lassen. Mein vorschlag wäre Johann Schmidts wiedererscheinen irgendwann in die achtziger jahre zu setzen. Von da an plant, wartet und hilft er Shield zu gründen. Als einflussreichstes mitglied des weltsicherheits-kommitees(siehe The Avengers) ist sich nicht einmal Nick Fury seiner wahren identität bewusst. Der entführte präsidentschaftskandidat ist zudem unter seiner kontrolle, und er inszeniert dessen entführung und Captain Americas konfrontation mit der neuen Hydra um die wähler auf dessen seite zu bringen. Er nutzt das symbol, zudem der Captain geworden ist um nicht nur die militärische sondern auch politische macht über die nation seines erzfeindes zu erlangen. Welchen vollkommeneren sieg kann es geben, als die ideale seines widersachers ein für allemal zu korrumpieren.
Im zweiten teil an und für sich würde der Red Skull nicht auftauchen, aber ich denke in einer der von marvel so geliebten post-credit szenen könnte man den präsidenten zeigen wie er einen sehr viel älteren, im rollstuhlsitzenden Johann Schmidt im oval office empfängt.

Sin
Das einzige weibliche mitglied der neuen Howling Commandos und die tochter des Red Skull. Seit ihrer geburt unterbewusst indoktriniert ihrem vater zu gehorchen ist ihre genetische herrkunft niemandem bekannt und sie agiert als schläfer-agentin als kollegin des Captains, für den fall das dieser der verschwörung auf die schliche kommt.

Captain America 3
Das unausweichliche finale der trillogie würde stark auf dem zweiten teil aufbauen. Die demokraten gewinnen die wahl und somit hat der Red Skull die kontrolle über das weiße haus und Shield. Wenn Amerika selbst sich also gegen die freiheit stellt, ist es an Captain America zu beweisen das er sich allein dem amerikanischem traum und nicht einer einzigen nation verschrieben hat.

So, in etwa, stelle ich mir vor könnte das franchise weitergehen. Ich hatte erst noch ein paar andere ideen, wie den Winter Soldier und Union Jack einzubauen, aber ich glaube man sollte den fokus zumindest für den zweiten teil sehr auf dem Captain lassen und seinem dillema sich mit der "zukunft" zurechtzufinden.
Wie der film dann tatsächlich aussieht werden wir wohl erst in 2014 erfahren. Ich bin schon gespannt.
Later aligator...

Arctis J. Crawford
(07.06.12)

Mittwoch, 6. Juni 2012

06.06.12(Viel Gutes, in der Zukunft)

Abgesehen von der kleinen enttäuschung betreffend Metal Gear Rising hat die E3 doch einiges positives zu bieten. Die neue Square Enix tech-demo sieht vielversprechend aus, God of War: Ascension könnte tatsächlich was werden und Watch Dogs ist ein spiel das ich im auge behalten werde.
Ein klein wenig nervig ist die aussage bei jedem zweiten interview das ich gesehen habe, dass die richtig geilen projekte dieses jahr nicht präsentiert werden können/dürfen, weil sie für die nächste konsolen generation entwickelt werden. Also sind all die games die präsentiert werden wieder auslaufmodelle? Zeug das sie eben noch so raushauen während die wirklichen innovationen für die ps4 und co aufgehoben werden? Irgendwie ist das nicht sehr zufriedenstellend.
Aber zumindest bedeutet das, dass wenn die ps4 dann irgendwann mal released wird, es zumindest sofort spiele dafür gibt. Nicht wie bei der ps3, wo man erst noch monatelang warten musste bis mal was anständiges in die läden kam. So oder so wird mich das nicht betreffen, denn ich kaufe mir bestimmt keine konsole beim release. Den fehler haben zuviele gemacht als das ich nicht daraus lernen würde.

In weiteren nachrichten, welche raazisten auf die plame treiben werden: The Black Panther wurde als der dritte marvel-film unter dem Avengers banner in der mache bestätigt. Zusammen mit Captain Marvel wird das Avengers sequel damit gleich viel politisch-angepasster. Ich persönlich mag den charakter und lese gerade den hervorragenden Christopher Priest run, aber trotzdem warte ich nur auf kleine internet gemetzel dem sich das studio aussetzen wird wenn sie entscheiden keinen echten afrikaner für die rolle zu casten.
Later aligator...

Arctis J. Crawford
(06.06.12)

Dienstag, 5. Juni 2012

05.06.12(Rising)

Falls es irgendwen interessiert, das Harley Quinns's Revenge "add-on" für Arkham City ist die sieben euro nicht wert. Kaum zwei stunden gameplay und keine neuen items oder sonst was. Das ganze ist wie eine der kürzeren nebenmissionen im hauptspiel. Nur weniger unterhaltsam.


Ein spiel das mich richtig interessiert hat, von dem ich auf der E3 unbedingt was sehen wollte, war Metal Gear Rising: Revengeance. Nach Metal Gear Solid 4 war ich mit der serie ja offiziell durch. Hätten sie einen fünften angekündigt, noch bevor der vierte raus war, dann hätte ich mir den gekauft ohne auch nur einen trailer anzusehen. Aber Hideo Kojima selbst hat damals gesagt MGS4: Guns of the Patriots ist der abschluss der serie. Das wars. Und das reichte mir. Als dann dieses game angekündigt wurde war ich eher so: hmm, okay, mal schaun wie es aussieht, aber ein must-have ist das nicht. Ich kann verstehen warum die entwickler in der welt weiter spielen wollen. Das potential darin noch weitere geschichten zu erzählen ist riesig. Und das sie diese geschichten in einem neuem genre präsentieren wollten, das sagte mir auch zu. Das sagte für mich: hey, wir haben ein neues game und es spielt zwar in derselben welt wie MGS, aber es hat keinerlei verbindungen dazu, weder story- noch gameplay-technisch. Das spricht für integrität. Sie sagen die serie ist vorbei und halten ihr versprechen. Kurz gesagt, ich hatte keinen grund mir dieses game zu kaufen, wenn es mich nicht völlig überzeugt. Dann kam der erste teaser und sah vielversprechend aus. Mit der wunderbaren MGS4-engine die bisher noch nie voll ausgereizt wurde und Guns of the Patriots immer noch zu einem der besser aussehenden spiele auf der ps3 macht. Dann kam bekannterweise diese ganze sache mit der einstellung des spiels weil es Hideo Kojimas ansprüchen nicht entsprach(richtig so) und dem auftreten von Platinum Games die sich anboten das spiel weiterzuentwickeln. Welche dann aber mit der MGS4-engine überhaupt nicht klar kamen und zu einer sehr viel schlechteren wechselten, mit der sie sich auskannten. Das war dann auch eine der sachen welche die kleine fan-gemeinde die das spiel bis dahin hatte in aufruhr brachte: Platinum Games forderte das nicht nur die engine, sondern auch die story für die geändert werden sollte. Ich habe sowohl Bayonetta als auch Vanquish gespielt und wer immer bei Platinum Games für die storis verantwortlich ist, sollte in den ruhestand gehen. Allein die arroganz den machern der MGS-reihe zu sagen ihre story müsse geändert werden. Tsss. Dann kam der erste trailer und der sah bescheiden aus. Die grafik war mit der engine auf die Platinum Games bestand wie vorrauszusehen war weit hinter den ursprünglichen teasern zurück geblieben und dem gameplay fehlte jeder hinweis auf die revolutionäre freiheit im kampf von welcher ich mir erhofft hatte das sie das genre wirklich vorran bringt. Trotzdem sah es aber noch unterhaltsam aus.
Vor der E3 bekamen wir dann diesen neuen trailer und der ist nichtmal schlecht gemacht muss ich sagen. Aber er zeigt uns im grunde gar nichts neues. Ein purer action-trailer mit zwei, drei sätzen betreffend der story. Kein gutes zeichen. Aber jetzt haben wir wenigstens mal sowas wie tatsächliches gameplay:


Yeah, ich bin nicht beeindruckt.
Vielleicht spielt es sich besser als es aussieht und ja, ich weiss das die umgebung und alles extra für die demo porgrammiert wurde, was wohl auch das zügige verschwinden von objekten erklärt, aber das hier sieht so gar nicht aus wie das was ursprünglich mal angekündigt wurde. Nicht nur das, es sieht nicht mal so aus als würde es spaß machen. Hideo Kojima sagt ihm gefällt das game. Aber kann es sein das, jetzt wo er es an Platinum Game abgegeben hat, er Revengeance einfach nicht mehr zu den selben standards hält wie seine eigenen games?
Das spiel, wie es bisher präsentiert wird, erinnert mich wirklich sehr an Vanquish. Nur ohne den unterhaltungsfaktor. Welcher das einzige an Vanquish war das ich loben konnte.
Naja, wir werden sehn was daraus wird. Und sollte ich mir tatsächlich die Zone of the Enders HD-Collection zulegen, werde ich auch die chance haben die darauf enthaltene demo zu Revengeance zu spielen.
Later aligator...

Arctis J. Crawford
(05.06.12)

Montag, 4. Juni 2012

04.06.12(Arschlöcher)

Man glaubt gar nicht was für arschlöcher die leute sein können wenn sie von dem tod eines anderen erfahren.
Leute mit denen meine großmutter seit jahren keinen kontakt mehr hatte beschuldigen einen sobald sie die nachricht erfahren, der grund dafür sei das die kinder sie in ihren letzten jahren isolieren hätten wollen. Nachbarn die meine großmutter auf den tod nicht ausstehen konnte tauchen plötzlich bei ihrer schwester auf mit sprüchen wie "sie war wie eine mutter für mich" und erkundigen sich sofort danach was denn mit all ihren möbeln etc passieren würde.
Die abgründe sind kaum zu erahnen.

Ab morgen werd ich mich mal ein wenig aus dem depressionsloch ziehen und vielleicht wieder ein wenig mehr posten.
Later aligator...

Arctis J. Crawford
(04.06.12)

Sonntag, 3. Juni 2012

03.06.12(Vergessen)

Hab ich gestern vergessen zu posten?
Later aligator...

Arctis J. Crawford
(03.06.12)

Freitag, 1. Juni 2012

01.06.12(Ablenkung)

Man merkt erst wie müde man ist, wenn man endlich ins bett fällt.
Das hab ich gestern getan. Ich glaub um 20uhr rum bin ich wieder aufgewacht und brauchte unbedingt irgendwas zutun. Dead Space 2 kam mir unpassend wie sonst was vor, aber mir ist einegefallen das ja irgendwann in den letzten tagen das Harley Quinn's Revenge add-on für Arkham City released wurde, also habe ich mir das runtergeladen. Und nachdem ich gemerkt hab das der download über eine stunde dauern würde hab ich mich wieder hingelegt. Irgendwann nach null als ich wieder aufgewacht bin war der download dann zwar vorbei, aber ich hatte auch keinen bock mehr zu spielen.

Heute stellen wir die liste mit den verwandten und bekannten zusammen die benachrichtigungen erhalten müssen  und das ist gar nicht so einfach, denn meine großmutter hat nicht unbedingt die detailliertesten addressbücher geführt. Zum glück bleibt meine tante, schwester meiner mutter, noch ein paar tage hier und uns dabei zu helfen.
Later aligator...

Arctis J. Crawford
(01.06.12)