Okay, das ist das letzte mal das ich hier irgendwas ausführliches über Final Fantasy XIII schreibe, bevor ich durch bin. Die cutscenes sind einfach großartig und mega cool aber ich komm nicht drüber weg wie absolut beschissen Georgia van Cuylenburg ist. Es kommt einem vor als würde sie absichtlich versuchen das spiel zu sabotieren. Das meine ich ernst! Ich kann mir nicht vorstellen das irgendjemand vom castingteam dachte "hey, diese frau hat die perfekte stimme für die rolle". Mit wem muuste di frau schlafen/wen musste sie bedrohen um diese rolle zu bekommen. Das regt mich einfach so mega auf weil die rolle des charakters immer wichtiger wird und die story und alles ansonsten einfach fabelhaft ist. Ich suche schon auf youtube nach beispielen um das hier mal zu präsentieren aber da ich auf spoiler aufpassen muss fällt mir das schwer.
The Coming of Galactus
Und hier sind wir, am ende des von mir geplanten franchises.
Sechs filme dürften, so finde ich, ausreichen um etwas geld in die kassen zu spülen aber es gibt noch mehr als genug material für weitere filme, sofern das betreffende studio es für nötig hällt.
Aber okay. Wie man dem titel vielleicht entnehmen kann wird dieser film ein paar ähnlichkeiten zu Rise of the Silver Surfer aufweisen. Nur mit mehr elementen aus der ursprünglichen Galactus-trillogie von Lee und Kirby. Also besser. Viel besser, als das was hollywood uns gegeben hat.
Wir beginnen mit Sue nur noch wochen entfernt von der geburt ihres kinds bei der einrichtung des kinderzimmers. Mit Johnny und Reed im schlepptau, letzterer welcher noch nie soviel zeit für sue aufgewandt hat(ja, nach fünf filmen hat er tatsächlich was gelernt). Plötzlich bricht die gesamte atmosphäre in flammen aus. Reed und co kehren zum baxter building zurück um das ganze aufzukehren als der watcher auftaucht und sich zum ersten mal dem rest der FF zu erkennen gibt. Er erklärt ihnen das er versucht die erde vor dem herald eines wesens namens galactus zu verbergen. Im all sehen wir den silver surfer die finte des watchers durchschaun und in die atmosphäre eintauchen. Über new york schwebend sendet er einen energiestrahl in den himmel und auf anraten des watchers greift johnny den fremden an um ihn daran zu hindern. Während ihres kampfes über den straßen von new york wird es schnell klar dass der surfer allem gewachsen ist was die ff auffahren können.
Und schließlich taucht galactus auf. Okay-fullstop!!! Wir reden hier vom echten lee-kirby galactus, einem riesigen kerl. Riesig! Und sein eindringen in die atmosphäre bringt natürlich die üblichen natürlichen störungen mit sich. Am besten man sucht sich dafür ein paar experten und lässt sie das ganze mal durchrechnen. Jedenfalls will ich hier nichts wie eine lebende wolke oder sowas sehen, was auch immer das in Rise of the Silver Surfer sein sollte. Der typ, isn typ. Basta! Aber die idee einer staubwolke die sein schiff umgibt gefällt mir eigentlich. Teile der zerstörten planeten die in die anziehungskraft seines(gewaltigen) schiffes geraten sind. Lassen wir das auch mal die experten durchrechen ob das sinn macht. Wäre jedenfalls bestimmt ein geiler effekt.
Mitten in New York stehend erklärt Galactus seine absicht den gesamten planeten seiner energie zu berauben und beginnt ein entsprechendes gerät zu errichten. Die ff beginnen ihren angriff, der für galactus aber nichts mehr als ein störender mückenstich ist. Und während die männer ihr möglichstes tun um die welt zu retten liegt sue in den wehen. Reed kehrt in sein labor zurück um einen weg zu finden galactus apparatur zu kontern. Der surfer, der inzwischen eine position irgendwo auf einem new yorker dach eingenommen hat und das ganze beobachtet wird von Ben Grimm konfrontiert, wie er einem solchen monster dienen könne. Daraufhin erhalten wir durch den surfer seine vorgeschichte. Ben und Johnny argumentieren mit dem watcher ob es nicht etwas gäbe das galactus aufhalten könne, woraufhin dieser ihnen von dem Ultimate Nullifier berichtet, der mächtigste waffe des universums, die so gefährlich sei das nur ein exemplar davon existiere welches galactus auf seinem schiff versteckt halte. Der surfer scheltet den watcher dafür den menschen von der existenz der waffe zu erzählen, einer kultur wleche diese verantwortung niemals würde schultern können. Bevor der surfer eingreifen kann transsportiert der watcher die beiden mitglieder der ff auf galactus schiff, wo sich diese auf die suche nach der waffe machen und dabei von weltraum-insekten und sonstigen kriechzeug attackiert werden. Der watcher beschwört den surfer sich seiner liebe zu seiner eigenen heimatwelt zu besinnen, doch dieser steigt in die luft und nimmt kurs auf das schiff um sich johnny und ben zu stellen. Gleichzeitig mit dem auftsieg des surfers in die atmosphäre wird sue und reed richards erstes kind geboren: ein sohn. Vielleicht sind es die worte des watchers, seine erinnerungen an seine heimatwelt oder die ersten schreie des neugeborenen abeer der watcher kehrt auf halben weg um und beginnt galactus zu attackieren. Hier hat hollywood dann mehr als genug gelegenheit maal zu beweisen das sie mit cartoons und animes mithalten und ein schönes effekt feuerwerk auf die beine stellen können. ...wir sollten vielleicht nicht zuviel erwarten. Während die beiden giganten sich also mit bunten strahlen beschießen kehren ben und johnny erfolgreich zum baxteer building zurück, wo reeds sämtliche versuche erfolglos geblieben sind. Die beiden übergeben das gerät an reed welcher damit galactus konfrontiert. Galactus informiert reed das die waffe direkten zugriff auf die gedanken des nutzers hat und das, sollten seine kozentration auch nur für eine milisekunde von seinem gewünschten ziel abweichen, er gut und gerne den gesamten raumsektor vernichten könne. Reed antwortet das er durchaus bereit sei dieeses risiko einzugehen. Nach einer kurzen bedenkpause erklärt sich galactus bereit die erde in ruhe zu lassen, im tausch gegen die waffe. Wiederwillig, aber keine andere möglichkeit findend, vertraut richards auf das wort des planetenfressers, welcher sein zeug einsammelt und den planeten verlässt. Die ff versammeln sich zum happy ending um sues bett und begrüßen das neuste mitglied ihrer familie. Etwas abseits am fenster stehend verabschiedet sich ben vom watcher und dankt ihm für seine hilfe wobei dieser anmerkt das er nicht gedacht hätte das richards bluff funktionieren würde. Woraufhin ben anmerkt das niemand reed solange kenne wie er und das es kein bluff gewesen sei. Reed Richards sei vielleicht der einzige mensch dem es in dieser lage möglich gewesen sei nicht anderes als die lösung zum problem im kopf zu behaalten, wobei er einen traurigen blick auf sue und das neugeborene wirft.
Die letzte szene zeigt den silver surfer, der nach dem kampf mit galactus irgendwo außerhalb der stadt abgestürzt war, wie er versucht die erde zu verlassen aber ab einer gewissen höhe von einer vision von galactuss aufgehalten wird, welcher ihm mitteilt das es ihm aufgrund seines verrates verboten sei die erde jemals zu verlassen und in seine heimat zurückzukehren.
Das wären also sechs filme. Denke das dürfte reichen. Falls hollywood mehr will...ja, als ob.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(30.11.11)
Mittwoch, 30. November 2011
Dienstag, 29. November 2011
29.11.11(Ich mag Lightning)
Final Fantasy XIII ist beser geworden.
Vom kampfsystem her. Die cutscenes, story, charakterentwicklung und mit einer ausnahme das voice-acting waren ja von vornherein hervorragend. So wie es jetzt steht sind die kämpfe okay, und ab und zu sogar ganz lustig, aber einfach nicht fesselnd genug. Ich versuch jedem kampf aus dem weg zu gehen, wo ich in andere ähnlichen games direkt kämpfe gesucht habe um meine charaktere zu trainieren und dergleichen. Dieses game gibt einem einfach keinen grund es überhaupt zu spielen, außer den cutscenes. Und die könnt ich mir auch auf youtube oder so reinziehen.
Hier ist eine sache über die ich schon vor einer weile sprechen wollte: warum sind manche spiele zu beginn total langweilig? Ich verstehe die gründe die entwickler haben einige elemente des spiels erst zu einem bestimmten zeitpunkt einzuführen. Ich verstehe sie und es sind gute gründe. Aber die sache ist, solche elemente sollten das spielvergnügen erhöhen und es nicht überhaupt erst erschaffen. Zwei spiele die ich vor kurzem gespielt habe(Castlevania: Lords of Shadow und Final Fantasy XIII) haben beide dieses problem. Sie führen wichtige elemente erst nach einer gewissen spielzeit ein. Elemente ohne die das spiel sau langweilig ist.
Erlaubt mir das an einem standard-beispiel zu erklären, das hoffentlich jeder kennt, Super Mario World: Ein richtig feines spiel. Du springt und rennst und hast dabei super spaß. Und irgendwann findest du die feuerblume und das cape und die ganzen anderen coolen power-ups die das spiel gleich nochmal geiler machen. So führt man elemente er später in ein spiel ein. Und jetzt stellen wir uns mal vor wir würden das spiel ohne die fähigkeit zu rennen und zu springen beginnen. Die würden erst später als power-ups mit den blumen etc hinzukommen. Das wäre ein sau lahmes spiel bis man schließlich mal das rennen und springen lernt. Ja, jetzt könnte man sagen: "hey, das is ein jump n' run game, kein gutes beispiel. Hack n' Slash spiele wie Castlevania sind was ganz anderes!" Okay, aber auch dafür habe ich ein beispiel. Vielleicht mein liebstes hack n' slash game allerzeiten macht es von anfang an absolut richtig: Devil May Cry 3. Du beginnst das spiel mit einem schwert und zwei pistolen(unendliche munition). Ungefähr so wie du Lords of Shadow mit einer peitsche und messern zum fernkampf beginnst. Der unterschied hier ist das du Castlevania mit drei moves oder so beginnst, die nicht viel hermachen und zwei kombos. Glaubt mir, das macht nicht lange spaß. Alle anderen moves und kombos muss man sich verdienen. DMC3 hingegen bietet von vornherein ein dutzend moves für das schwert, ein halbes dutzend moves für die pistolen und dazu fast zwei dutzend kombos und nochmal soviele zusätzliche waffenunabhängige moves(auf den körpern seiner gegner surfen etc). Damit beginst du deinen ersten kampf. Und wenn du während dieses kampfs dir mal die zeit nimmst und das menü checkst siehst du das das du mit genügend punkten noch jemals zwei dutzend moves und jeweils genausoviele kombos für deine waffen erwerben kannst. Aber das ist ja nicht deine standard ausstattung also lassen wir es erstmal weg. Zu beginn hast du also erstmal eine ganze menge zeug mit dem du arbeiten kannst(und der coole kombo-meter der deine trefferzahl misst treibt dich extremst an möglichst viele kombos und moves aneinander zu reihen). Und es bockt extremst. Sobald der erste kampf vorbei ist merkt du dann "hey, zu beginn jedes levels kann ich mir einen stil auswählen: Swordsmaster, Gunslinger, Roal Guards oder Trickster. Und je nachdem welchen stil ich wähle habe ich von vornherein nochmal ein dutzend zusätzliche moves zur verfügung und später die möglichkeit mir noch dutzende dazu zu verdienen." Ich merke an, inzwischen sind wir etwa zehn minuten im spiel drin(zwischensequenzen mitgerechnet). Das ist also unsere standardausstattung. Und ich sage euch, allein damit hat man einen riesen spaß und wenn der nachlassen sollte kauft man sich einfach weitere moves dazu oder wechselt den stil. So sollte ein game sein. Und dann kommen die power ups! Mit jedem besiegten bossgegener erhällt man eine neue waffe, die an und für sich ein dutzend moves und kombos aufbringt und für die man sich ebenfalls noch dutzende von moves hinzu kaufen kann. Zudem gibt es noch items(heiliges wasser etc) und sekundärwaffen, welche man gegen die pistolen austauschen kann. Und wem das noch nicht reicht: nach dem ersten drittel des spiels erhällt man eine zusätzliche dämonenform die man annehmen kann und in der man mit jeder waffe völlig andere moves hat und ja, die kann man auch weiter ausbauen. Und zur 2/3 grenze bekommt man sogar einen völlig neuen stil dazu der nochmal dutzende von moves mit sich bringt. Hier habt ihr ein beispiel für ein hack n' slash game das von anfang an spaß macht und geiler wird je weiter man spielt.
Also, wie kann es sein das spiele wie DMC3 auf dem markt sind und die entwickler sich trotzdem gezwungen sehen zeug wie Castlevania rauszubringen bei denen man sich erst für ein paar stunden langweilen muss bevor sie spaß machen?
Und sorry, aber ich muss den letzten film wieder einen tag nach hinten setzen. Meine ganze aufmerksamkeit ist grad auf eine diskussion über den neuen Devil May Cry teil gerichtet. Ich weiss einfach nicht ob ich nun will dass das ding gut oder das es total abstinkt so das wir diesen ganzen reboot vergessen können. Hier ist ein trailer:
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(29.11.11)
Vom kampfsystem her. Die cutscenes, story, charakterentwicklung und mit einer ausnahme das voice-acting waren ja von vornherein hervorragend. So wie es jetzt steht sind die kämpfe okay, und ab und zu sogar ganz lustig, aber einfach nicht fesselnd genug. Ich versuch jedem kampf aus dem weg zu gehen, wo ich in andere ähnlichen games direkt kämpfe gesucht habe um meine charaktere zu trainieren und dergleichen. Dieses game gibt einem einfach keinen grund es überhaupt zu spielen, außer den cutscenes. Und die könnt ich mir auch auf youtube oder so reinziehen.
Hier ist eine sache über die ich schon vor einer weile sprechen wollte: warum sind manche spiele zu beginn total langweilig? Ich verstehe die gründe die entwickler haben einige elemente des spiels erst zu einem bestimmten zeitpunkt einzuführen. Ich verstehe sie und es sind gute gründe. Aber die sache ist, solche elemente sollten das spielvergnügen erhöhen und es nicht überhaupt erst erschaffen. Zwei spiele die ich vor kurzem gespielt habe(Castlevania: Lords of Shadow und Final Fantasy XIII) haben beide dieses problem. Sie führen wichtige elemente erst nach einer gewissen spielzeit ein. Elemente ohne die das spiel sau langweilig ist.
Erlaubt mir das an einem standard-beispiel zu erklären, das hoffentlich jeder kennt, Super Mario World: Ein richtig feines spiel. Du springt und rennst und hast dabei super spaß. Und irgendwann findest du die feuerblume und das cape und die ganzen anderen coolen power-ups die das spiel gleich nochmal geiler machen. So führt man elemente er später in ein spiel ein. Und jetzt stellen wir uns mal vor wir würden das spiel ohne die fähigkeit zu rennen und zu springen beginnen. Die würden erst später als power-ups mit den blumen etc hinzukommen. Das wäre ein sau lahmes spiel bis man schließlich mal das rennen und springen lernt. Ja, jetzt könnte man sagen: "hey, das is ein jump n' run game, kein gutes beispiel. Hack n' Slash spiele wie Castlevania sind was ganz anderes!" Okay, aber auch dafür habe ich ein beispiel. Vielleicht mein liebstes hack n' slash game allerzeiten macht es von anfang an absolut richtig: Devil May Cry 3. Du beginnst das spiel mit einem schwert und zwei pistolen(unendliche munition). Ungefähr so wie du Lords of Shadow mit einer peitsche und messern zum fernkampf beginnst. Der unterschied hier ist das du Castlevania mit drei moves oder so beginnst, die nicht viel hermachen und zwei kombos. Glaubt mir, das macht nicht lange spaß. Alle anderen moves und kombos muss man sich verdienen. DMC3 hingegen bietet von vornherein ein dutzend moves für das schwert, ein halbes dutzend moves für die pistolen und dazu fast zwei dutzend kombos und nochmal soviele zusätzliche waffenunabhängige moves(auf den körpern seiner gegner surfen etc). Damit beginst du deinen ersten kampf. Und wenn du während dieses kampfs dir mal die zeit nimmst und das menü checkst siehst du das das du mit genügend punkten noch jemals zwei dutzend moves und jeweils genausoviele kombos für deine waffen erwerben kannst. Aber das ist ja nicht deine standard ausstattung also lassen wir es erstmal weg. Zu beginn hast du also erstmal eine ganze menge zeug mit dem du arbeiten kannst(und der coole kombo-meter der deine trefferzahl misst treibt dich extremst an möglichst viele kombos und moves aneinander zu reihen). Und es bockt extremst. Sobald der erste kampf vorbei ist merkt du dann "hey, zu beginn jedes levels kann ich mir einen stil auswählen: Swordsmaster, Gunslinger, Roal Guards oder Trickster. Und je nachdem welchen stil ich wähle habe ich von vornherein nochmal ein dutzend zusätzliche moves zur verfügung und später die möglichkeit mir noch dutzende dazu zu verdienen." Ich merke an, inzwischen sind wir etwa zehn minuten im spiel drin(zwischensequenzen mitgerechnet). Das ist also unsere standardausstattung. Und ich sage euch, allein damit hat man einen riesen spaß und wenn der nachlassen sollte kauft man sich einfach weitere moves dazu oder wechselt den stil. So sollte ein game sein. Und dann kommen die power ups! Mit jedem besiegten bossgegener erhällt man eine neue waffe, die an und für sich ein dutzend moves und kombos aufbringt und für die man sich ebenfalls noch dutzende von moves hinzu kaufen kann. Zudem gibt es noch items(heiliges wasser etc) und sekundärwaffen, welche man gegen die pistolen austauschen kann. Und wem das noch nicht reicht: nach dem ersten drittel des spiels erhällt man eine zusätzliche dämonenform die man annehmen kann und in der man mit jeder waffe völlig andere moves hat und ja, die kann man auch weiter ausbauen. Und zur 2/3 grenze bekommt man sogar einen völlig neuen stil dazu der nochmal dutzende von moves mit sich bringt. Hier habt ihr ein beispiel für ein hack n' slash game das von anfang an spaß macht und geiler wird je weiter man spielt.
Also, wie kann es sein das spiele wie DMC3 auf dem markt sind und die entwickler sich trotzdem gezwungen sehen zeug wie Castlevania rauszubringen bei denen man sich erst für ein paar stunden langweilen muss bevor sie spaß machen?
Und sorry, aber ich muss den letzten film wieder einen tag nach hinten setzen. Meine ganze aufmerksamkeit ist grad auf eine diskussion über den neuen Devil May Cry teil gerichtet. Ich weiss einfach nicht ob ich nun will dass das ding gut oder das es total abstinkt so das wir diesen ganzen reboot vergessen können. Hier ist ein trailer:
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(29.11.11)
Montag, 28. November 2011
28.11.11(20/80)
X-Calibre ist so ziemlich meine liebste folge der Wolverine and the X-men serie von vor ein paar jahren(2009). Hab die gesamte serie für umgerechnet fünf euro bekommen und das ist sie total wert. Fehlt mir wirklich ein wenig das verständis warum es nie mehr als eine staffel gab. Die serie hatte eine solide qualität, hervorragende quoten und die zweite staffel war schon angekündigt. Und dann hieß es plötzlich, nope gibts nicht. Ohne irgendein offizielles statement für die gründe. Dasselbe ist auch mit The Spectacular Spider-Man passiert, nur das die serie es mit viel fan-unterstützung und unterschriftensammlungen noch auf eine zweite staffel schaffte bevor sie komplett verschwand. Was da los war werden wir wohl nie wissen. Marvel erklärte es zu ihrem ziel die beherrschung des fernsehn DC endlich zu entreissen, produziert zwei serien die das mit ein wenig zeit wirklich schaffen könnten und die hervorragende quoten bringen und dann werden beide fallen gelassen?
Zumindest sind die 26 der serie die es gibt allesamt gut. Keine dabei die ich als schlecht bezeichnen würde und einige wirklich hervorragende. Und das sind allesamt Nightcrawler folgen. Mit dem charakter haben sich die macher echt sowas wie nen breakout star geschaffen. Jede seiner folgen zeigt wirklich wozu die serie fähig war, in animation, scripting, voice acting und allem anderen. Muss mich mal erkundigen ob es dazu nen hintergrund gibt.
Final Fantasy XIII's kampfsystem ist doch nicht so schlecht wie es am anfang scheint.
Innerhalb der ersten drei stunden erlangt man immer mehr erweiterungen dafür und ich hoffe mal das ich es jetzt mit dem vollen kampfsystem zutun habe. Ich will gar nicht zusehr ins detail gehn aber für die ersten zwei stunden entsprach das kampfsystem ziemlich dem aus Pokemon Blau/Rot, nur ohne das man die "pokemon" wechseln könnte und ohne das die viecher aufleveln. Und dabei ist das kampfsystem das einzige was in diesem spiel einem spiel ähnelt. Wenn man nicht gerade kämft rennt man einfach nur gerade aus. Ich will grad nicht zuviel darauf eingehen, meine artikulation versagt mir gerad etwas, aabeer lasst euch gesagt sein das die ersten beiden stunden von Final Fantasy XIII spieltechnisch das langweiligste sind was ich vielleicht jemals erlebt habe. Zwei stunden denn stick nach vorne drücken und alle fünf sekunden mal für zwanzig sekunden etwa ein dutzend mal x drücken und sich alle zwei minuten für fünf minuten eine zwischensequenz anschaun. Die leute sagen Metal Gear Solid habe zuviele, viel zu lange zwischensequenzen. Das ist eine meinung. Aber jeder der diese meinug teilt sollte sich vor Final Fantasy XIII lieber eine kugel geben. Wenn das verhältnis von Spiel und Zwischensequenz in den MGS-teilen 50/50 ist, dann ist es bei diesem game bisher 20/80. Und diese 20% sind scheiss-leangweilig(während die zwischensequenzen ganz hervorragend sind). Zum glück scheint es langsam aufwärts zu gehen, sonst hätte ich mir so nen turbo-controller angeschlossen und hätte zwischen den cut-scenes n' buch gelesen.
Den dritten teil meiner filmreihe könnt ihr morgen erwarten und hier ist mein letzter eintrag aus Our Valued Customers, dem webcomic über die kunden eines kleinen comic-shops. Seht mal rein wenn auch gefallen hat was ich euch gezeigt habe.
Later aligaator...
Arctis J. Crawford
(28.11.11)
Zumindest sind die 26 der serie die es gibt allesamt gut. Keine dabei die ich als schlecht bezeichnen würde und einige wirklich hervorragende. Und das sind allesamt Nightcrawler folgen. Mit dem charakter haben sich die macher echt sowas wie nen breakout star geschaffen. Jede seiner folgen zeigt wirklich wozu die serie fähig war, in animation, scripting, voice acting und allem anderen. Muss mich mal erkundigen ob es dazu nen hintergrund gibt.
Final Fantasy XIII's kampfsystem ist doch nicht so schlecht wie es am anfang scheint.
Innerhalb der ersten drei stunden erlangt man immer mehr erweiterungen dafür und ich hoffe mal das ich es jetzt mit dem vollen kampfsystem zutun habe. Ich will gar nicht zusehr ins detail gehn aber für die ersten zwei stunden entsprach das kampfsystem ziemlich dem aus Pokemon Blau/Rot, nur ohne das man die "pokemon" wechseln könnte und ohne das die viecher aufleveln. Und dabei ist das kampfsystem das einzige was in diesem spiel einem spiel ähnelt. Wenn man nicht gerade kämft rennt man einfach nur gerade aus. Ich will grad nicht zuviel darauf eingehen, meine artikulation versagt mir gerad etwas, aabeer lasst euch gesagt sein das die ersten beiden stunden von Final Fantasy XIII spieltechnisch das langweiligste sind was ich vielleicht jemals erlebt habe. Zwei stunden denn stick nach vorne drücken und alle fünf sekunden mal für zwanzig sekunden etwa ein dutzend mal x drücken und sich alle zwei minuten für fünf minuten eine zwischensequenz anschaun. Die leute sagen Metal Gear Solid habe zuviele, viel zu lange zwischensequenzen. Das ist eine meinung. Aber jeder der diese meinug teilt sollte sich vor Final Fantasy XIII lieber eine kugel geben. Wenn das verhältnis von Spiel und Zwischensequenz in den MGS-teilen 50/50 ist, dann ist es bei diesem game bisher 20/80. Und diese 20% sind scheiss-leangweilig(während die zwischensequenzen ganz hervorragend sind). Zum glück scheint es langsam aufwärts zu gehen, sonst hätte ich mir so nen turbo-controller angeschlossen und hätte zwischen den cut-scenes n' buch gelesen.
Den dritten teil meiner filmreihe könnt ihr morgen erwarten und hier ist mein letzter eintrag aus Our Valued Customers, dem webcomic über die kunden eines kleinen comic-shops. Seht mal rein wenn auch gefallen hat was ich euch gezeigt habe.
Later aligaator...
Arctis J. Crawford
(28.11.11)
Sonntag, 27. November 2011
27.11.11(Mit Windstärke 7 um die Welt)
Gestern abend wollte ich mich eigentlich mit alsoner treffen.
Das wurde dann irgendwie durch den einsetzenden sturm verhindert. Windstärke 7. Aber vertut euch nicht, das hätte ich schaffen können. Ich kann alles schaffen! POSITIVES DENKEN!!!
Also habe ich mir den abend über n' film mit meinem vater angeschaut(endlich von seiner fortbildungs-reise zurück) und dann Final Fantasy 13 angefangen, und wow, das spiel sieht echt richtig, richtig fein aus. Geile grafik und ich steh auf die designs. Und das set-up ist extrem vielversprechend, könnte vielleicht mein neuer liebster Final Fantasy-titel(shit das man das nicht FF abkürzen kann) werden. Außer... das spiel hat keine original japanische tonspur. Das finde ich schade und auch irgendwie ein unding. Man sollte immer die chance haben ein spiel so spielen zu können wie die entwickler es geplant haben. Das ganze ist nicht so ganz ein großes problem da die sprecher alle einen guten job machen...alle, nein nicht alle. Eine einzige der sprecherinnen ist absolut nervig. Richtig, richtig nervig. Aber ernsthaft, einfach nur richtig, richtig nervig. Absolut nervig. Wow, wie nervig. Wie hat diese frau einen job bekommen? Ihr stimme nervt und sie hat eine absolut miserable betonung. Jedesmal wenn dieser charakter den mund aufmacht willst du ihm ins gesicht schlagen. Es ist einfach grausam. Und die macht oft den mund auf. Sie ist einer der hauptcharaktere UND die erzählerin! Wer war da der casting-direktor?
Grad hab ichs gegoogelt. Scheinbar heißt die sprecherin Georgia van Cuylenburg und spricht mit einem australischen akzent. Vielleicht liegt es daran. Vielleicht hasse ich ja australier und habe es einfach nie gemerkt. Zum glück hat die frau wikipedia zufolge nie in irgendetwas anderem mitgespielt das ich kenne.
Und der zeite punkt der mich aan dem spiel stört ist das kampfsystem. Darüber reden wir morgen. Der post hier wird schon wieder recht lang.
Ich sollte wohl nochmal anmerken das ich diese sechs film-ideen selbst zusammengestellt habe, aus existierenden comic-stories, gefiltert durch bekannte konzepte auf die hollywood normalerweise anspringt. Es sind keine in dieser form existierenden stories irgendeines formats. Ich kann euch also nicht sagen wo ihr genau diese stories findet, höchstens wo ihr einige der elemente findet die ich integriert habe.
Threat From the Negative Zone
Anhand der daten die er im letzten film von der teleportations-technologie der inhumans sammeln konnte, entwickelt Reed Richards den prototypen eines dimensionalen portals(ich überlass es hollywood wikipedia zu durchsuchen für das nötige aufschlussreiche technogebrabbel). Stets der forscher schickt er auch gleich mehrere sonden hindurch. Nur eine davon schafft den transfer und beginnt daten aufzuzeichnen. Durch diese sonde kommt reed mit einem fremden wesen in kontakt, während Johnny nach seiner zwangsweisen trennung von Crytsal sein leben überdenkt und aus dem baxter building in sein eigenes apartement umzieht, etwas das Sue gar nicht gefällt. Auf einladung des fremden wesens begeben sich die FF mit einer kleinen crew von wissenschaftlern durch das stargate...ehhh, das dimensionale-portal das hollywood ganz bestimmt nicht wie das stargate aussehen lassen wird, zum ersten treffen der menschheit mit einem extra-terrestrischen wesen(nein, Ben hat den anderen nichts vom Watcher erzählt). Begleitet von einem kleinen begrüßungskomitee wird das team in ein gigantisches raumschiff(und wir reden hier richtig, richtig groß. so wie n' kleiner kontinent in etwa) geführt(kurze umgebungsbeschreibung: das portal in die negative zone, wie Reed sie bezeichnet, führt nicht zu einem planeten sondern auf einen asteroiden der frei im raum schwebt. Die zone können wir und als das weltalt vorstellen, gefüllt mit sauerstoff und vielen surrealen gebiden und farben sichtbar in allen himmelrichtungen. Auf dem schiff treffen sie auf das wesen welches sie kontaktiert hatte, Annihilus(ob die sich durch irgendeinen gimmick verständigen, oder sonst wie, überlasse ich wem anders) welcher sich als anführer seiner kleinen gruppe von überlebenden der zerstörung verschiedener welten vorstellt. Diese ereignisse der zerstörung sollen schon vor so langer zeit geschehen sein das sich niemand mehr an sie erinnert. Jedes lebende wesen in der negative zone ist im grunde ein nomade. Für Annihilus ist das konzept einer ganzen bewohnbaren welt mit ozeanen etc. faszinierend und reed stellt sich die frage wie die menschheit überleben würde, wenn die erde eines tages nicht mehr sein sollte. Während Annihilus und Reed sich unterhalten bemerkt Ben merkwürdige veränderungen an seinem körper. Es scheint ihm als würde seine "haut" härter und wurde zu wachsen beginnen, als Sue plötzlich zusammenbricht. Die FF wollen sie zurück durch das portral bringen, doch Annihilus befielt seinen leuten sie aufzuhalten. Johnny "flamed on" und explodiert ungewollt in eine gewaltige feuersbrunst die es ihnen erlaubt in eines der unteren decks zu fliehen. Einige der wissenschaftler fallen jedoch in Annihilus hände. Tief im schiff versteckt stellen reed und die verbliebenen wissenschaftler fest das die ungewöhnliche, für menschen jedoch unschädliche hintergrundstrahlung der negative zone unberechenbare auswirkungen auf die veränderte genetik der ff hat. Als würde man benzin in ein feuer schütten. Sue zeigt besonders starke symptome, die lebensbedrohliche stärke erreichen, da ihr metabolismus im moment besonders belastet wird, denn es stellt sich heraus...dum-dum-dum...das sie schwanger ist. Von einem der wenigen einwohner die sie vorfinden erfahren sie das die negative zone extrem wenige resourcen aufzuweisen hat, welche Annihilus alle für sich beansprucht. Dieser quetscht unterdessen aus den wissenschaftlern den code für die sicherheitssysteme des portals raus und steuert auf dieses zu um die technologie reverse zu engenieren und der erde einen besuch abzustatten. Von hier an ist das ganze ein riesiger kampf, sprich eine riesige verfolgungsjagd. Die ff versuchen mit ihren fehlfunktionierenden kräften und den wissenschaftlern im gepäck das portal zu erreichen um das leben von sue und dem baby zu retten. Ben argumentiert das sie die bewohner nicht zurücklassen können, während Johnny in sorge um seine schwester darauf drängt zu fliehen, aber es gelingt ihnen nicht Annihilus zu besiegen, da dieser über eine mächtige waffe verfügt. Es bleibt ihnen nichts anderes übrig als zu fliehen umd das leben der wissenschaftler und sue zu retten. Wieder auf unsere seite brennt johnny das portal nieder um zu verhindern das annihilus ihnen folgt. Reed und Ben beschließen das portal wieder aufzubauen um den bewohnern der anderen seite zu helfen, sobald sie vorbereitet sind. Johnny beschließt seinen umzug zu verschieben um für seine schwester während der schwangerschaft da zu sein.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(27.11.11)
Das wurde dann irgendwie durch den einsetzenden sturm verhindert. Windstärke 7. Aber vertut euch nicht, das hätte ich schaffen können. Ich kann alles schaffen! POSITIVES DENKEN!!!
Also habe ich mir den abend über n' film mit meinem vater angeschaut(endlich von seiner fortbildungs-reise zurück) und dann Final Fantasy 13 angefangen, und wow, das spiel sieht echt richtig, richtig fein aus. Geile grafik und ich steh auf die designs. Und das set-up ist extrem vielversprechend, könnte vielleicht mein neuer liebster Final Fantasy-titel(shit das man das nicht FF abkürzen kann) werden. Außer... das spiel hat keine original japanische tonspur. Das finde ich schade und auch irgendwie ein unding. Man sollte immer die chance haben ein spiel so spielen zu können wie die entwickler es geplant haben. Das ganze ist nicht so ganz ein großes problem da die sprecher alle einen guten job machen...alle, nein nicht alle. Eine einzige der sprecherinnen ist absolut nervig. Richtig, richtig nervig. Aber ernsthaft, einfach nur richtig, richtig nervig. Absolut nervig. Wow, wie nervig. Wie hat diese frau einen job bekommen? Ihr stimme nervt und sie hat eine absolut miserable betonung. Jedesmal wenn dieser charakter den mund aufmacht willst du ihm ins gesicht schlagen. Es ist einfach grausam. Und die macht oft den mund auf. Sie ist einer der hauptcharaktere UND die erzählerin! Wer war da der casting-direktor?
Grad hab ichs gegoogelt. Scheinbar heißt die sprecherin Georgia van Cuylenburg und spricht mit einem australischen akzent. Vielleicht liegt es daran. Vielleicht hasse ich ja australier und habe es einfach nie gemerkt. Zum glück hat die frau wikipedia zufolge nie in irgendetwas anderem mitgespielt das ich kenne.
Und der zeite punkt der mich aan dem spiel stört ist das kampfsystem. Darüber reden wir morgen. Der post hier wird schon wieder recht lang.
Ich sollte wohl nochmal anmerken das ich diese sechs film-ideen selbst zusammengestellt habe, aus existierenden comic-stories, gefiltert durch bekannte konzepte auf die hollywood normalerweise anspringt. Es sind keine in dieser form existierenden stories irgendeines formats. Ich kann euch also nicht sagen wo ihr genau diese stories findet, höchstens wo ihr einige der elemente findet die ich integriert habe.
Threat From the Negative Zone
Anhand der daten die er im letzten film von der teleportations-technologie der inhumans sammeln konnte, entwickelt Reed Richards den prototypen eines dimensionalen portals(ich überlass es hollywood wikipedia zu durchsuchen für das nötige aufschlussreiche technogebrabbel). Stets der forscher schickt er auch gleich mehrere sonden hindurch. Nur eine davon schafft den transfer und beginnt daten aufzuzeichnen. Durch diese sonde kommt reed mit einem fremden wesen in kontakt, während Johnny nach seiner zwangsweisen trennung von Crytsal sein leben überdenkt und aus dem baxter building in sein eigenes apartement umzieht, etwas das Sue gar nicht gefällt. Auf einladung des fremden wesens begeben sich die FF mit einer kleinen crew von wissenschaftlern durch das stargate...ehhh, das dimensionale-portal das hollywood ganz bestimmt nicht wie das stargate aussehen lassen wird, zum ersten treffen der menschheit mit einem extra-terrestrischen wesen(nein, Ben hat den anderen nichts vom Watcher erzählt). Begleitet von einem kleinen begrüßungskomitee wird das team in ein gigantisches raumschiff(und wir reden hier richtig, richtig groß. so wie n' kleiner kontinent in etwa) geführt(kurze umgebungsbeschreibung: das portal in die negative zone, wie Reed sie bezeichnet, führt nicht zu einem planeten sondern auf einen asteroiden der frei im raum schwebt. Die zone können wir und als das weltalt vorstellen, gefüllt mit sauerstoff und vielen surrealen gebiden und farben sichtbar in allen himmelrichtungen. Auf dem schiff treffen sie auf das wesen welches sie kontaktiert hatte, Annihilus(ob die sich durch irgendeinen gimmick verständigen, oder sonst wie, überlasse ich wem anders) welcher sich als anführer seiner kleinen gruppe von überlebenden der zerstörung verschiedener welten vorstellt. Diese ereignisse der zerstörung sollen schon vor so langer zeit geschehen sein das sich niemand mehr an sie erinnert. Jedes lebende wesen in der negative zone ist im grunde ein nomade. Für Annihilus ist das konzept einer ganzen bewohnbaren welt mit ozeanen etc. faszinierend und reed stellt sich die frage wie die menschheit überleben würde, wenn die erde eines tages nicht mehr sein sollte. Während Annihilus und Reed sich unterhalten bemerkt Ben merkwürdige veränderungen an seinem körper. Es scheint ihm als würde seine "haut" härter und wurde zu wachsen beginnen, als Sue plötzlich zusammenbricht. Die FF wollen sie zurück durch das portral bringen, doch Annihilus befielt seinen leuten sie aufzuhalten. Johnny "flamed on" und explodiert ungewollt in eine gewaltige feuersbrunst die es ihnen erlaubt in eines der unteren decks zu fliehen. Einige der wissenschaftler fallen jedoch in Annihilus hände. Tief im schiff versteckt stellen reed und die verbliebenen wissenschaftler fest das die ungewöhnliche, für menschen jedoch unschädliche hintergrundstrahlung der negative zone unberechenbare auswirkungen auf die veränderte genetik der ff hat. Als würde man benzin in ein feuer schütten. Sue zeigt besonders starke symptome, die lebensbedrohliche stärke erreichen, da ihr metabolismus im moment besonders belastet wird, denn es stellt sich heraus...dum-dum-dum...das sie schwanger ist. Von einem der wenigen einwohner die sie vorfinden erfahren sie das die negative zone extrem wenige resourcen aufzuweisen hat, welche Annihilus alle für sich beansprucht. Dieser quetscht unterdessen aus den wissenschaftlern den code für die sicherheitssysteme des portals raus und steuert auf dieses zu um die technologie reverse zu engenieren und der erde einen besuch abzustatten. Von hier an ist das ganze ein riesiger kampf, sprich eine riesige verfolgungsjagd. Die ff versuchen mit ihren fehlfunktionierenden kräften und den wissenschaftlern im gepäck das portal zu erreichen um das leben von sue und dem baby zu retten. Ben argumentiert das sie die bewohner nicht zurücklassen können, während Johnny in sorge um seine schwester darauf drängt zu fliehen, aber es gelingt ihnen nicht Annihilus zu besiegen, da dieser über eine mächtige waffe verfügt. Es bleibt ihnen nichts anderes übrig als zu fliehen umd das leben der wissenschaftler und sue zu retten. Wieder auf unsere seite brennt johnny das portal nieder um zu verhindern das annihilus ihnen folgt. Reed und Ben beschließen das portal wieder aufzubauen um den bewohnern der anderen seite zu helfen, sobald sie vorbereitet sind. Johnny beschließt seinen umzug zu verschieben um für seine schwester während der schwangerschaft da zu sein.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(27.11.11)
Samstag, 26. November 2011
26.11.11(Irgendwas mit Giggle)
War ein lustiger abend gestern.
Haben uns bei sky getroffen und zur Big Bang Theory(kein fan der serie) n' schönes trinkspielchen durchgezogen. Das ganze haben wir dann, als der rest mal eintrudelte, mit Bierfest erweitert. Lustiger film und mit unseren regeln gabs ne menge zu trinken. Sky und antonio waren so nett ihr bier mit mir zu teilen und alsoner seinen apfel-korn. Zwischendurch bin ich noch kurz rüber zu kage und hab mir von ihm Final Fantasy XIII geliehen. Bei der gelegenheit hat er mir auch InFamous und meinen usb-stick wiedergegeben. Was ist es mit diesem spiel das die leute solche probleme haben es bis zum ende durchzuspielen. Ich erinner mich es damals gleich zweimal hintereinander durchzuhauen.
Nach dem netten anfang bei sky sind wir rüber zu so einer abi-party. Da war nicht unglaublich viel los, aber es war okay. Ein rundum gelungener abend würde ich sagen. Bin dann aber relativ früh mit sky auch abgehauen.
Grad fehlt mir übrigens irgendwie die motivation den nächsten film aufzusetzen.
Mach ich morgen, in aller ruhe.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(27.11.11)
Haben uns bei sky getroffen und zur Big Bang Theory(kein fan der serie) n' schönes trinkspielchen durchgezogen. Das ganze haben wir dann, als der rest mal eintrudelte, mit Bierfest erweitert. Lustiger film und mit unseren regeln gabs ne menge zu trinken. Sky und antonio waren so nett ihr bier mit mir zu teilen und alsoner seinen apfel-korn. Zwischendurch bin ich noch kurz rüber zu kage und hab mir von ihm Final Fantasy XIII geliehen. Bei der gelegenheit hat er mir auch InFamous und meinen usb-stick wiedergegeben. Was ist es mit diesem spiel das die leute solche probleme haben es bis zum ende durchzuspielen. Ich erinner mich es damals gleich zweimal hintereinander durchzuhauen.
Nach dem netten anfang bei sky sind wir rüber zu so einer abi-party. Da war nicht unglaublich viel los, aber es war okay. Ein rundum gelungener abend würde ich sagen. Bin dann aber relativ früh mit sky auch abgehauen.
Grad fehlt mir übrigens irgendwie die motivation den nächsten film aufzusetzen.
Mach ich morgen, in aller ruhe.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(27.11.11)
Freitag, 25. November 2011
25.11.11(Neue Fantastic Four)
Okay, vor allem anderen: Ich will nicht wissen was man "perverted" mit einem lichtschwert anfangen könnte. Ernsthaft, nein.
Im gegensatz zu dem was hollywood uns tatsächlich geliefert hat, wollte ich den fokus wirklich mehr auf das legen um das es bei den Fantastic Four wirklich geht: Entdeckungen. Diese leute sind forscher. Das ist es was ihre stories so außergewöhnlich gemacht hat. Sie gehn nicht nachts auf patrouille wie batman, sie erforschen orte an denen zuvor noch kein mensch gewesen ist. Trotzdem wollte ich die erste trillogie persönlicher halten, damit die charaktere nicht nur im hintergrund verschwinden. Trotzdem ist das team in jedem film unterwegs: Hinaus in den weltraum in ihrer origin in teils 1, in die tiefsten, unerforschten tiefen des meeres in teil 2 und schließlich nach latveria, Dr Doomss von menschenhand geschaffenem utopia(zutritt für außenstehende verboten!)(hab ich das utopia im letzten post erwähnt?...egal). Und dort treffen sie auf das unbekannte. Mit der zweiten trillogie wollte ich diese beiden elemente mehr in den fordergrund bringen, weshalb ich auch das Fantastic Four aus den titeln fallen lasse um dem ganzen mehr das feeling klasischer abenteuer und science-fiction filme zu geben. So führt der titel jedes teils auch den speziellen ort im titel um den es sich im plot dreht...bis auf den letzten. Da fällt mir auf anhieb nichts passendes ein.
Blue Area of the Moon/Rise of the Inhumans
geflohen um jemanden zu finden der in der lage wäre das defekte biodrome zu reparieren. Aus diesem grund hatte sie sich ursprünglich an Johnny rangemacht um in reeds nähe zu gelangen. Ein plan von dem der rest des königshauses nicht begeistert war als sie schließlich davon erfuhren, da ihre kultur einmischung von außen und jegwede art von kontamination verbietet. Der könig BlackBolt(dessen leisestes flüsteern berge zuerstören kann; weshalb er niemals auch nur ein wort von sich gibt) willigt jedoch ein, nun da sie schon einmal da sind und es sich nicht ändern lässt, richards zum wohle seines volkes einen blick auf die apparaturen werfen zu lassen. Während Reed also an die arbeit geht erlebt der rest des teams die kultur der inhumans auf ganz eigene art: Sue erforscht zusammen mit Blackbolts(wenn hollywood den namen vermeiden möchte, er hat auch noch einen anderen: Blackagar Boltagon^^) königin, die nun seit jahren mit einem mann zusammenlebt für den sie im grunde die stimme isst, während sie seine niemals vernehmen darf, ihre gefühle für reed. Crytsal und Johnny ringen mit ihren kulturellen unterschieden, während sie ihm die stadt zeigt und etwas geschichtsunterricht gibt. Ben unterdessen findet die mysteriöse gestalt von der hochzeit wieder, welcher sich ihm als der Watcher vorstellt. Er erklärt ihm das er zu einer uralten spezies von wesen gehört die für ewig geschworen haben die geschehnisse im universum zu beobachten und zu dokumentieren ohne sich jemals einzumischen. Für alle anderen, so wie für jede technologie ist er unsichtbar, sofern er das will, aber ben scheint ihn durch seine genetische veränderung als resultat des ersten films wahrnehmen zu können. Er verspricht dem watcher sein geheimnis zu bewahren und dieser verrät ihm das er sich in attilan befindet da sich hier eine wichtige entscheidung für die menschheit getroffen werden würde. Reed schafft es das biodome zu reparieren, weisst aber daraufhin das es eines tages erneut zusammenbrechen könnte und das es vielleicht einfacher und sinnvoller wäre wenn die inhumans sich den menschen zu erkennen geben würde. Er und Blackbolt diskutieren diesen vorschlag und seine auswirkungen, mit sue und medusa(blackbolts frau)(notendigerweise) anwesend, wobei die fusion zweier kulturen eine recht grobe metapher für die hochzeit zweier menschen wie reed und sue ist(uhhh, dieser film hat tasächlich ein thema^^). Während der diskussion wirft sue ein ob die menschheit den überhaupt bereit seie so eine hochentwickelte kultur von superwesen aufzunehmen und zu akzeptieren(wollt ihr das ganze mit den x-men filmen einbinden, hollywood? dann habt ihr hier eine gute möglichkeit), doch plötzlich dringen schreie durch die fenster des palastes. Blackbolts wahnsinniger bruder Maximus hat Crystal und Johnny gefangen genommen und einen großen teil der bevölkerung gegen die königsfamilie aufgebracht durch die uns allen vertraute macht der fremdenfeindlichkeit. Zusammen schaffen die ff und blackbolt die situation zu bereinigen. Dieser vorfall aber beweist blackbolt das seine eigenen leute noch nicht bereit dazu sind mit den menschen zu interagieren und er bittet die ff sie zu verlassen. Crystal verabschiedet siich von johnny, sie empfindet es als ihre pflicht bei ihrem volk zu bleiben. Diese folgen seinem wunsch und schwören ihr geheimnis niemandem zu verraten bis die inhumans eines tages bereit sind sich der welt zu offenbaren. Blackbolt gibt ihnen durch medusa zu verstehen das er dieses risiko nicht eingehen kann und spricht ein einziges wort "Goodbye" welches die höhle um die stadt herum zum einsturz bringt. Die ff entkommen dem einsturz und auf dem weg zurück zur oberfläche diskutieren sie was mit den inhumans geschehen sein mag: Reed überlegt ob die kuppel des biodromes stark genug sei um den einsturz stand zu halten und sue wirft ein das sie es sich nach ihrem gespräch mit medusa durchaus für möglich hällt das blackbolt sein volk vernichtet hat um es vor der infektion und korruption durch die menschen zu schützen. Allein ben hällt sich aus der diskussion heraus und sieht zum himmel der sonne entgegen und in einem flashback(man kann das ganze auch in die laufende story einbauen, dan isst es aber keine überraschung mehr) erfahren wir das ben nach die ff gebeten wurden attilan zu verlassen noch ein letztes gespräch mit dem Watcher hatte, bei dem er ihn überzeugte zum wohle einer ganzen spezies ein einziges mal ein ganz klein wenig in die geschichte einzugreifen. Sue und Reed blitz-heiraten noch in derselben nacht unter einem sternenhimmel und einem hellleuchtenden mond an dem unsere herauszoomende kamera vorbeifährt und uns seine oberfläche zeigt auf welcher sich nun dank der teleportationstechnologie der inhumans und den koordination des watchers Attilan befindet.
Okay, das war jetzt wirklich sehr viel text. Belassen wir es für heute dabei und machen morgen weiter.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(25.11.11)
Im gegensatz zu dem was hollywood uns tatsächlich geliefert hat, wollte ich den fokus wirklich mehr auf das legen um das es bei den Fantastic Four wirklich geht: Entdeckungen. Diese leute sind forscher. Das ist es was ihre stories so außergewöhnlich gemacht hat. Sie gehn nicht nachts auf patrouille wie batman, sie erforschen orte an denen zuvor noch kein mensch gewesen ist. Trotzdem wollte ich die erste trillogie persönlicher halten, damit die charaktere nicht nur im hintergrund verschwinden. Trotzdem ist das team in jedem film unterwegs: Hinaus in den weltraum in ihrer origin in teils 1, in die tiefsten, unerforschten tiefen des meeres in teil 2 und schließlich nach latveria, Dr Doomss von menschenhand geschaffenem utopia(zutritt für außenstehende verboten!)(hab ich das utopia im letzten post erwähnt?...egal). Und dort treffen sie auf das unbekannte. Mit der zweiten trillogie wollte ich diese beiden elemente mehr in den fordergrund bringen, weshalb ich auch das Fantastic Four aus den titeln fallen lasse um dem ganzen mehr das feeling klasischer abenteuer und science-fiction filme zu geben. So führt der titel jedes teils auch den speziellen ort im titel um den es sich im plot dreht...bis auf den letzten. Da fällt mir auf anhieb nichts passendes ein.
Blue Area of the Moon/Rise of the Inhumans
Irgendwas sagt mir das hollywood den zweiten titel vorziehen würde. Die stehn auf alles mit Rise/Return/-s/Ressurection/R-/Evolution im titel. Trotzdem wäre der erste mein favorit, eine anspielung auf Dark Side of the Moon und zudem noch story-relevant.
Unsere story beginnt, wie Rise of the Silver Surfer(der zeite tatsächliche FF-film) mit der hochzeit von Reed und Sue. Während der zeremonie fällt ben eine merkwürdige gestalt unter den gästen auf, die niemand sonst wahrzunehmen scheint, hat aber keine zeit sich darum zu kümmern als nur momente später(ihr gewisst genau in welchem moment, ihr kennt hollywood) die hölle losbricht. Lichtblitze, explosionen und eine donnernde stimme die allen befiehlt keine wiederstand zu leisten. Es kommt zu einem kampf zwischen den ff und den merkwürdig aussehenden, aber humanoiden fremden, bis diese johnnys freundin Crystal(aus dem letzten film) in die hände bekommen und genauso mysteriös wieder verschwinden wie sie auch erschienen sind. Da die polizei keine informationen, keine identifikation und keinen wohnort für crystal finden kann, sind die ff auf sich allein gestellt als sie der energiesignatur folgen die reeds geräte während der zeremonie aufgezeichnet haben. Sie finden eine riesige, versteckte stadt in einem hochentwickelten biodrome wo es sich bei einer konfrontation mit den bewohnern herausstellt das diese vor tausenden von jahren von außerirdischen erbaut wurde, als heimat für ihre genetisch modifizierte geheim-armee. Diese außerirdischen(man kann den namen Kree fallen lassen wenn man will, je nachdem ob das avenger-fanchise diese zu diesem zeitüunkt eingeführt hat und man diese verbindung herstellen will) hatten durch experimente an urzeitlichen menschen gehofft eine spezies von perfekten soldaten mit ganz individuellen fähigkeiten zu erschaffen. sind dann aber nie wieder aufgetaucht wodurch die Inhumans, wie sie sich selbst nennen, die chance hatten eine ganz eigene kultur aufzubauen. Nach ihrer gefangennahme durch die wachen(es ist hollywodd, so muss es kommen) werden sie vor die königliche familie geführt, wo es sich herausstellt das Crytsal niemand anderes ist als die schwester der königin. Sie war aus der stadt(Attilan)geflohen um jemanden zu finden der in der lage wäre das defekte biodrome zu reparieren. Aus diesem grund hatte sie sich ursprünglich an Johnny rangemacht um in reeds nähe zu gelangen. Ein plan von dem der rest des königshauses nicht begeistert war als sie schließlich davon erfuhren, da ihre kultur einmischung von außen und jegwede art von kontamination verbietet. Der könig BlackBolt(dessen leisestes flüsteern berge zuerstören kann; weshalb er niemals auch nur ein wort von sich gibt) willigt jedoch ein, nun da sie schon einmal da sind und es sich nicht ändern lässt, richards zum wohle seines volkes einen blick auf die apparaturen werfen zu lassen. Während Reed also an die arbeit geht erlebt der rest des teams die kultur der inhumans auf ganz eigene art: Sue erforscht zusammen mit Blackbolts(wenn hollywood den namen vermeiden möchte, er hat auch noch einen anderen: Blackagar Boltagon^^) königin, die nun seit jahren mit einem mann zusammenlebt für den sie im grunde die stimme isst, während sie seine niemals vernehmen darf, ihre gefühle für reed. Crytsal und Johnny ringen mit ihren kulturellen unterschieden, während sie ihm die stadt zeigt und etwas geschichtsunterricht gibt. Ben unterdessen findet die mysteriöse gestalt von der hochzeit wieder, welcher sich ihm als der Watcher vorstellt. Er erklärt ihm das er zu einer uralten spezies von wesen gehört die für ewig geschworen haben die geschehnisse im universum zu beobachten und zu dokumentieren ohne sich jemals einzumischen. Für alle anderen, so wie für jede technologie ist er unsichtbar, sofern er das will, aber ben scheint ihn durch seine genetische veränderung als resultat des ersten films wahrnehmen zu können. Er verspricht dem watcher sein geheimnis zu bewahren und dieser verrät ihm das er sich in attilan befindet da sich hier eine wichtige entscheidung für die menschheit getroffen werden würde. Reed schafft es das biodome zu reparieren, weisst aber daraufhin das es eines tages erneut zusammenbrechen könnte und das es vielleicht einfacher und sinnvoller wäre wenn die inhumans sich den menschen zu erkennen geben würde. Er und Blackbolt diskutieren diesen vorschlag und seine auswirkungen, mit sue und medusa(blackbolts frau)(notendigerweise) anwesend, wobei die fusion zweier kulturen eine recht grobe metapher für die hochzeit zweier menschen wie reed und sue ist(uhhh, dieser film hat tasächlich ein thema^^). Während der diskussion wirft sue ein ob die menschheit den überhaupt bereit seie so eine hochentwickelte kultur von superwesen aufzunehmen und zu akzeptieren(wollt ihr das ganze mit den x-men filmen einbinden, hollywood? dann habt ihr hier eine gute möglichkeit), doch plötzlich dringen schreie durch die fenster des palastes. Blackbolts wahnsinniger bruder Maximus hat Crystal und Johnny gefangen genommen und einen großen teil der bevölkerung gegen die königsfamilie aufgebracht durch die uns allen vertraute macht der fremdenfeindlichkeit. Zusammen schaffen die ff und blackbolt die situation zu bereinigen. Dieser vorfall aber beweist blackbolt das seine eigenen leute noch nicht bereit dazu sind mit den menschen zu interagieren und er bittet die ff sie zu verlassen. Crystal verabschiedet siich von johnny, sie empfindet es als ihre pflicht bei ihrem volk zu bleiben. Diese folgen seinem wunsch und schwören ihr geheimnis niemandem zu verraten bis die inhumans eines tages bereit sind sich der welt zu offenbaren. Blackbolt gibt ihnen durch medusa zu verstehen das er dieses risiko nicht eingehen kann und spricht ein einziges wort "Goodbye" welches die höhle um die stadt herum zum einsturz bringt. Die ff entkommen dem einsturz und auf dem weg zurück zur oberfläche diskutieren sie was mit den inhumans geschehen sein mag: Reed überlegt ob die kuppel des biodromes stark genug sei um den einsturz stand zu halten und sue wirft ein das sie es sich nach ihrem gespräch mit medusa durchaus für möglich hällt das blackbolt sein volk vernichtet hat um es vor der infektion und korruption durch die menschen zu schützen. Allein ben hällt sich aus der diskussion heraus und sieht zum himmel der sonne entgegen und in einem flashback(man kann das ganze auch in die laufende story einbauen, dan isst es aber keine überraschung mehr) erfahren wir das ben nach die ff gebeten wurden attilan zu verlassen noch ein letztes gespräch mit dem Watcher hatte, bei dem er ihn überzeugte zum wohle einer ganzen spezies ein einziges mal ein ganz klein wenig in die geschichte einzugreifen. Sue und Reed blitz-heiraten noch in derselben nacht unter einem sternenhimmel und einem hellleuchtenden mond an dem unsere herauszoomende kamera vorbeifährt und uns seine oberfläche zeigt auf welcher sich nun dank der teleportationstechnologie der inhumans und den koordination des watchers Attilan befindet.
Okay, das war jetzt wirklich sehr viel text. Belassen wir es für heute dabei und machen morgen weiter.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(25.11.11)
Donnerstag, 24. November 2011
24.11.11(Wir brauchen neue Four)
Großartige mini-serie. Aber leider, leider, leider kann ich nur noch mit großer anstrengung Alex Ross´ fantastische photorealistische zeichnungen genießen ohne dabei an die marvel filme zu denken. Und mit dieser serie fällt mein geistiges auge ganz besonders auf die beiden Fantastic Four filme. Für den unbelesenen(bin ich heute nicht herablassend^^) waren das vielleicht einfach ein duo nicht besonders guter filme aber für jemanden der Stan Lee und Jack Kirby's epischen und medium-erweiternden run von 102 ausgaben der serie gelesen hat waren das echt herbe enttäuschungen. Diese 102 comics stecken so voller wunderbar erdachter momente und konzepte, die ssoviele autoren und künstler inspiriert haben, abssolut nichts davon für diese filme umgesetzt zu sehen war ein herber schlag. Beim essen(bin echt mit meinem latein am ende, so langsam finde ich nichts mehr das ich auf die eine oder andere art nicht schonmal zubereitet, meine fähigkeiten nicht überschreitet und man ich auch leisten kann) eben habe ich mir also meinen eigenen kleinen plan zusammengestellt, für den angedeuteten reboot des franchises. Ich hab mir das ganze als zwei in sich gebundene trillogien vorgestellt:
The Fantastic Four
Für den ersten teil verwenden wir die klassische origin story, alá Batman Begins.
Man müsste nur irgendjemanden für einen schönen endkampf in bester hollywood-manier finden. Vielleicht den Mole Man. Die hauptaufgabe des films wäre es die charaktere und ihre beziehung zueinander vorzustellen.
Fantastic Four: The Sub-Mariner
Fantastic Four: Doom/ The Private War of Doctor Doom
Es kommt zur konfrontation, doom gewinnt die oberhand, verliert schließlich aber alles als Reeds berechnungen folgend seine theorien sich als fehlerhaft erweisen(auf denen irgendein wichtiger mcguffin beruhte...irgendwas, komm schon hollywood). Während des kampfes war es dann auch irgendwie nötig und möglich für ben zurück in seine Thing-form zu gelangen, die er am ende des films beibehällt. Sue und Reed beschließen zu heiraten und alle sind froh. Ende der ersten trillogie, auf einem happy end.
Die zweite trillogie gibts morgen.
Later aligator...
Edit: Meine güte, vergesslich bin ich aber auch mal gar nicht!?
Arctis J. Crawford
(24.11.11)
The Fantastic Four
Für den ersten teil verwenden wir die klassische origin story, alá Batman Begins.
Man müsste nur irgendjemanden für einen schönen endkampf in bester hollywood-manier finden. Vielleicht den Mole Man. Die hauptaufgabe des films wäre es die charaktere und ihre beziehung zueinander vorzustellen.
Fantastic Four: The Sub-Mariner
Das team stösst in den tiefen des meeres(in Reed Richards nagelneuem unter-seeboot) auf die ruinen der versunkenen stadt atlantis, bis auf Johnny Storm der durch zufall in der stadt auf einen penner trifft bei dem es sich um niemand anderen handelt als Prinz Namor selbst. Herrscher von atlantis, mutant mit übermenschlicher stärke, der fähigkeit unter wasser zu atmen und zu fliegen, der leider unter gedächtnisschwunde leidet. Irgendwie(denkt euch was eigenes aus, drehbuchautoren) erlangt er sein gedächtnis zurück und gibt den menschen die schuld an der zerstörung von atlantis. Laut ihm lebte das atlantische volk seit jahrhunderten nach der zerstörung ihrer stadt unterwasser weiter, aber seine erinnerungen enden irgendwann in 1946. Angepisst auf die menschheit sammelt er ein mächtiges artefakt ein welches Reed Richards aus den ruinen von atlantis geborgen hatte, und nutzt es um bisher unbekannte kreaturen aus der tiefe des meeres hervorzubringen. Die FF tun ihr bestes um dem ansturm auf New York stand zu halten aber schließlich sind es Sue Storm und die gefühle welche Namor für sie entwickelt hat welche ihn dazu bringen den angriff zu beenden und ins meer zurück zu kehren um dem verbleiben seines volks auf den grund zu gehn.
Das ganze muss natürlich gefühlt werden mit szenen die die einzelnen charakter-arcs voran treiben: die romanze von reed und sue, johnnys möchtegern superheldentum und bens fortschreitende isolierung von der gesellschaft. Ansonsten kann man das ganze noch mit vielen coolen effekten füllen, wie dem finalen luftkampf zwischen Human Torch und Namor über den dächern von new york.Fantastic Four: Doom/ The Private War of Doctor Doom
Ich denke ein filmstudio würde sich eher für den ersten titel interessieren, wobei der zweite ein echter favorit von mir ist. Das finale der ersten trillogie muss selbstverständlich Doctor Doom einführen, darauf würde ein filmstudio wohl bestehen wenn man bedenkt das er tatsächlich in beiden existierenden filmen der schurke war.
Wir leihen uns ein element aus dem ersten film(also, den echten jetzt...den schlechten...ihr wisst schon) und lassen Ben Grimm durch eine neuartige prozedur seine menschliche gestalt zurückerhalten, nur das es diesmal eine stärkere wirkung auf den zuschauer hat, da wir ben die letzten beiden filme über mit seiner gestalt haben ringen sehen. Gleichzeitig kommt Reed und Sues beziehung in eine krise, als sie ihn vor ein ultimatum stellt was ihm wichtiger sei, sie oder die wissenschaft. Oh, und Johnny hat eine neue freundin, mit der es ihm diesmal tatsächlich ernst scheint. Während Johnny und Ben seine wiederhergestellte menschlichkeit feiern wird Sue von unbekaannten gekidnappt und die spur führt nach Latveria, dieser kleinen europäischen nation die in den letzten zehn jahren unter ihrem mysteriösen diktator zu einer beachtlichen wirtschaftsmacht entwickelt hat. Bei diesem diktator handelt es sich um niemand anderen als Victor von Doom, Reeds ehemaligen studienkollegen der seit vielen jahren als verschollen galt. Indem er bahnbrechende wissenschaftliche theorien mit dunkler magie verbunden hat hofft er die schlimmsten krankheiten der welt zu kurieren, etwas das reed in all den jahren nie geschafft hat(er ist außerdem für bens wiedergefunden menschliche form verantwortlich). Es kommt zur konfrontation, doom gewinnt die oberhand, verliert schließlich aber alles als Reeds berechnungen folgend seine theorien sich als fehlerhaft erweisen(auf denen irgendein wichtiger mcguffin beruhte...irgendwas, komm schon hollywood). Während des kampfes war es dann auch irgendwie nötig und möglich für ben zurück in seine Thing-form zu gelangen, die er am ende des films beibehällt. Sue und Reed beschließen zu heiraten und alle sind froh. Ende der ersten trillogie, auf einem happy end.
Die zweite trillogie gibts morgen.
Later aligator...
Edit: Meine güte, vergesslich bin ich aber auch mal gar nicht!?
Arctis J. Crawford
(24.11.11)
Mittwoch, 23. November 2011
23.11.11(Wi..eerrr...less)
Hab ich gestern erwähnt das es echt nebelig geworden ist?
Da hab ich wohl übertrieben. Musste heut mittag zweimal meine uhr prüfen um sicher zu gehen das es tatsächlich noch nicht/nicht noch nacht war. Bin echt kein fan dieses wetters.
Hab mir für weihnachten endlich mal einen neuen PS3 controller gewünscht.
Der alte macht es einfach nicht mehr lange. Er ist nicht total schrott, aber die sticks bleiben oft in einer position hängen und ich hab das gefühl die knöpfe reagieren ab und zu nicht. Außerdem könnten die schultertasten ausgeleiert sein. Aber das fällt kaum auf. Ist nicht so als würde ich das ding jetzt wegwerfen, ich brauche nur ein gerät auf das ich mich auch verlassen kann. Eigentlich wollte ich mir direkt einen neuen kaufen als ich ihn für zehn pfund bei amazon fand. Dann stellte sich aber heraus das dieser "official PS3-Controller" ganz und gar nicht wireless ist. Tss, wusst nichtmal das es sowas gibt. Einen nicht-wireless ps3 controller. Hey, wem es gefällt. Und natürlich wer sich den wireless nicht leisten kann. Ist immerhin ein preisunterschied von über 20pfund.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(23.11.11)
Da hab ich wohl übertrieben. Musste heut mittag zweimal meine uhr prüfen um sicher zu gehen das es tatsächlich noch nicht/nicht noch nacht war. Bin echt kein fan dieses wetters.
Hab mir für weihnachten endlich mal einen neuen PS3 controller gewünscht.
Der alte macht es einfach nicht mehr lange. Er ist nicht total schrott, aber die sticks bleiben oft in einer position hängen und ich hab das gefühl die knöpfe reagieren ab und zu nicht. Außerdem könnten die schultertasten ausgeleiert sein. Aber das fällt kaum auf. Ist nicht so als würde ich das ding jetzt wegwerfen, ich brauche nur ein gerät auf das ich mich auch verlassen kann. Eigentlich wollte ich mir direkt einen neuen kaufen als ich ihn für zehn pfund bei amazon fand. Dann stellte sich aber heraus das dieser "official PS3-Controller" ganz und gar nicht wireless ist. Tss, wusst nichtmal das es sowas gibt. Einen nicht-wireless ps3 controller. Hey, wem es gefällt. Und natürlich wer sich den wireless nicht leisten kann. Ist immerhin ein preisunterschied von über 20pfund.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(23.11.11)
Dienstag, 22. November 2011
Montag, 21. November 2011
21.11.11(NeuFrost)
Heut morgen haatte ich einen weiteren termin beim arbeitsamt um dort die ergebnsse meines tests von vor ein paar monaten zu besprechen. Ja, der termin war heute. Das ist seitdem wie lange her? Egal. Mein neuer sachbearbeiter ist dafür absolut super. Der mann versteht was von seinem job, ist super-positiv und einfach nett. Viel besser als diese frauen mit denen ich mich da früher abgeben musste. Aber scheiss ratten kalt ist das ja mal inzwischen geworden. Friert man sich morgens ja fast was ab.
Ich hasse Blade Trinity.
Der film verkörpert sovieles von dem was ich an modernem storytelling nicht mehr leiden kann. Das potential für diesen film war riesig. Riesig! Blade Vs Dracula! Aber alles was wir bekamen war bullshit. Zu sagen das die ersten beiden Blade-teile großartige filme sind wäre ein wenig weit gegriffen. Sie haben unheimliche logische fehler und der plot ist teilweise löchrig wie sonst was, aber das wichtige ist, die produzenten wussten das! All diese "fehler" sind dadurch entstanden das die produzenten irgendwas unheimlich cooles einbauen wollten, sowie licht das sich wie feuer verhällt in Blade 2. "Hey, ich sehe licht auf uns zukommen, schnell duckt euch bevor es uns erreicht!" Diese filme sind unheimlich cool und stylish. Ich liebe so ziemlich alles an ihnen. Überhaupt die idee das es einen blade-film geben könnte...wenn ich jemals einen der produzenten treffen sollte werd ich den fragen wie er es hingekriegt hat ein studio zu überreden das ganze zu finanzieren. Der dritte teil wiederum ist so dermaaßen schlecht und schafft es nichtmal sinn im hinblick auf seine vorgänger zu machen. Heisst das ding deshalb Blade Trinity anstatt Blade 3, weil es keine wirkliche fortsetzung ist? Ich versteh einfach nicht was schief gelaufen ist. Der film ist so überhaupt nicht wie seine vorgänger. Wirklich, was ist da passiert?
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(21.11.11)
Ich hasse Blade Trinity.
Der film verkörpert sovieles von dem was ich an modernem storytelling nicht mehr leiden kann. Das potential für diesen film war riesig. Riesig! Blade Vs Dracula! Aber alles was wir bekamen war bullshit. Zu sagen das die ersten beiden Blade-teile großartige filme sind wäre ein wenig weit gegriffen. Sie haben unheimliche logische fehler und der plot ist teilweise löchrig wie sonst was, aber das wichtige ist, die produzenten wussten das! All diese "fehler" sind dadurch entstanden das die produzenten irgendwas unheimlich cooles einbauen wollten, sowie licht das sich wie feuer verhällt in Blade 2. "Hey, ich sehe licht auf uns zukommen, schnell duckt euch bevor es uns erreicht!" Diese filme sind unheimlich cool und stylish. Ich liebe so ziemlich alles an ihnen. Überhaupt die idee das es einen blade-film geben könnte...wenn ich jemals einen der produzenten treffen sollte werd ich den fragen wie er es hingekriegt hat ein studio zu überreden das ganze zu finanzieren. Der dritte teil wiederum ist so dermaaßen schlecht und schafft es nichtmal sinn im hinblick auf seine vorgänger zu machen. Heisst das ding deshalb Blade Trinity anstatt Blade 3, weil es keine wirkliche fortsetzung ist? Ich versteh einfach nicht was schief gelaufen ist. Der film ist so überhaupt nicht wie seine vorgänger. Wirklich, was ist da passiert?
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(21.11.11)
Sonntag, 20. November 2011
20.11.11(Wenn deine Post-Credit Sequenz besser ist als das gesamte restliche game, dann...)
Gestern abend waren dave, sky und antonio hier.
Antonio hat n' sixpack bier mitgebracht. Sollten in zukunft alle so machen. Und dann haben wir Tales of the Crypt geschaut... wow. Ich hab ja echt nicht viel erwartet bei einer low-budget horrorserie mit wechselnden gaststars, aber das...wow. Zuerst einmal war die qualität richtig beschissen. Könnte schwören die haben einfach die VHS version genommen und unbearbeitet auf ne dvd überspielt. Das bild war teils miserabel. Und es war keine englische original tonspur enthalten. Ich glaube ihr könnt euch ein bild davon machen wie schlecht die serie ist wenn ich euch sage das wir nur die ersten zwei folgen(obwohl das hauptmenü irgendwas laberte dies sei Volume 5, obwohl es nur vier dvds in der box gibt und das die erste war) geschaut haben. Die erste kündigte ganz protzig an das Humphrey Bogart die hauptrolle spielen würde. Wow, dachte ich da. Wie alt ist diese serie nochmal? Tja, es stellte sich dann leider heraus das sie mit Humphrey Bogart, lediglich standbilder von ihm aus anderen filmen meinten. Ernsthaft. Und wisst ihr, das ist eine technik die funktionieren kann, hier aber dramatisch scheitert. Besonders weil der film selbst immer wieder darauf hinwies wie schlecht das ganze gemacht war. In einer szene beschreibt einer der charaktere die wunde die er bogart am kopf zugefügt hat und die soll wohl, seiner beschreibung nach recht beachtlich sein. Schade nur dass das standbild von bogart das wir sehen absolut unberührt ist. Die zweite folge war besser. Aber nicht um vieles.
Wir haben dann auf den rest der serie geschissen.
Echt schade. Immerhin hat sky für die box gutes geld bezahlt. Aber naja, stattdessen haben wir dann Freddy Vs Jason gesehn. Der ist zumindest unterhaltsam. Und ich wünschte dieses Freddy Vs Jason Vs Pinhead sequel wäre zustande gekommen...
Danach wollte sky mal einen blick auf Castlevania: Lords of Shadow werfen, denn er hatte(so wie ich) schon selbst dran gedacht es sich zu zulegen. Normalerweise wenn mich jemand bittet ob ich ihm mal ein spiel zeige erklär ich ihm kurz worum es geht und die steuerung und lass ihn dann selbst mal nen versuch starten. Sky will sowas nicht. Der sieht einem lieber beim spielen zu. Also hab ich ihm den zweiten bosskampf präsentiert bei dem ich gerade angekommen war. Der hat 5 minuten gedauert. In denen ich mich unterhalten habe. Echt kein gutes beispiel für das game. Eine einzige enttäuschung. Muss sagen nachdem die andern später gegangen sind hatte ich echt schon vor gavin das game einfach zurück zu geben. Es ist einfach nicht unterhaltsam. Mit diesem unheimlich langweiligem zweiten bosskampf hate ich das achte von zwölf kapiteln abgeschlossen. Und in all dieser aufgewendeten zeit hatte mir das game sogut wie nichts interessantes präsentiert. Ein nettes design mal hier, eine ganz interessante story-idee dort und hey, zumindest die rätsel sind ganz nett. Aber nochmal acht oder mehr stunden auf diese laangeweile aufwenden? Glücklicherweise lief im fernsehn nichts und... kurze unterbrechung: im fernsehn läuft absolut nichts mher für mich! Comedy Central ist hingegangen und hat Frasier gecancelt. Die einzige serie im deutschen fernsehn die ich noch sehn wollte. Und ersetzt wurde sie gegen...den Prinz von Bel Air. Oyh. Die serie ist gut(in den ersten paar staffeln) aber sie lief erst vor kurzem auf dem sender. Und zwar komplett. Und jetzt, statt den letzten paar staffeln von Frasier, kriegt das deutsche publikum das ganze nochmal reingewürgt. Yeah...
Aber zurück zum eigentlichen thema: Weil im fernsehn nichts lief hab ich mich dann doch nochmal an Castlevania gesetzt. Zum glück! Die letzten vier kapitel sind viel besser! Die level sind großartig designed, es gibt endlich mal interessante gegner(ebenfalls endlich mit interessanten designs), es gibt mehr und bessere rätsel/puzzle und die zwischenbosse sind viel besser als selbst die endgegner zuvor. Ich checks nicht. Wenn die entwickler sowas drauf haben, wieso musste ich dann erst 8 langweilige kapitel durchstehen. Aber missversteht mich nicht, die level sind eine enorme verbesserung gegenüber den früheren aber immer noch nicht großartig. Lediglich gut. Wie bewertet mn ein spiel das zu 2/3 meh bis okay und zu 1/3 gut ist? Hmm. Dieses eine drittel konnte die story dann aber auch nicht retten und alles in allem bin ich doch mehr enttäuscht als zufrieden. Das spiel zeigt immer wieder echtes potential(viele der charakter- und ort-designs sind echt toll) nutzt es aber einfach nicht. Es ist irgendwie extrem verwirrend. Und dann kommt die szene nach den credits... was? Ist das irgendwas wofür ich mich mit Castlevania mega auskennen muss? Reine vorbereitung auf ein mögliches sequel? Werde mal das internet befragen.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(20.11.11)
Antonio hat n' sixpack bier mitgebracht. Sollten in zukunft alle so machen. Und dann haben wir Tales of the Crypt geschaut... wow. Ich hab ja echt nicht viel erwartet bei einer low-budget horrorserie mit wechselnden gaststars, aber das...wow. Zuerst einmal war die qualität richtig beschissen. Könnte schwören die haben einfach die VHS version genommen und unbearbeitet auf ne dvd überspielt. Das bild war teils miserabel. Und es war keine englische original tonspur enthalten. Ich glaube ihr könnt euch ein bild davon machen wie schlecht die serie ist wenn ich euch sage das wir nur die ersten zwei folgen(obwohl das hauptmenü irgendwas laberte dies sei Volume 5, obwohl es nur vier dvds in der box gibt und das die erste war) geschaut haben. Die erste kündigte ganz protzig an das Humphrey Bogart die hauptrolle spielen würde. Wow, dachte ich da. Wie alt ist diese serie nochmal? Tja, es stellte sich dann leider heraus das sie mit Humphrey Bogart, lediglich standbilder von ihm aus anderen filmen meinten. Ernsthaft. Und wisst ihr, das ist eine technik die funktionieren kann, hier aber dramatisch scheitert. Besonders weil der film selbst immer wieder darauf hinwies wie schlecht das ganze gemacht war. In einer szene beschreibt einer der charaktere die wunde die er bogart am kopf zugefügt hat und die soll wohl, seiner beschreibung nach recht beachtlich sein. Schade nur dass das standbild von bogart das wir sehen absolut unberührt ist. Die zweite folge war besser. Aber nicht um vieles.
Wir haben dann auf den rest der serie geschissen.
Echt schade. Immerhin hat sky für die box gutes geld bezahlt. Aber naja, stattdessen haben wir dann Freddy Vs Jason gesehn. Der ist zumindest unterhaltsam. Und ich wünschte dieses Freddy Vs Jason Vs Pinhead sequel wäre zustande gekommen...
Danach wollte sky mal einen blick auf Castlevania: Lords of Shadow werfen, denn er hatte(so wie ich) schon selbst dran gedacht es sich zu zulegen. Normalerweise wenn mich jemand bittet ob ich ihm mal ein spiel zeige erklär ich ihm kurz worum es geht und die steuerung und lass ihn dann selbst mal nen versuch starten. Sky will sowas nicht. Der sieht einem lieber beim spielen zu. Also hab ich ihm den zweiten bosskampf präsentiert bei dem ich gerade angekommen war. Der hat 5 minuten gedauert. In denen ich mich unterhalten habe. Echt kein gutes beispiel für das game. Eine einzige enttäuschung. Muss sagen nachdem die andern später gegangen sind hatte ich echt schon vor gavin das game einfach zurück zu geben. Es ist einfach nicht unterhaltsam. Mit diesem unheimlich langweiligem zweiten bosskampf hate ich das achte von zwölf kapiteln abgeschlossen. Und in all dieser aufgewendeten zeit hatte mir das game sogut wie nichts interessantes präsentiert. Ein nettes design mal hier, eine ganz interessante story-idee dort und hey, zumindest die rätsel sind ganz nett. Aber nochmal acht oder mehr stunden auf diese laangeweile aufwenden? Glücklicherweise lief im fernsehn nichts und... kurze unterbrechung: im fernsehn läuft absolut nichts mher für mich! Comedy Central ist hingegangen und hat Frasier gecancelt. Die einzige serie im deutschen fernsehn die ich noch sehn wollte. Und ersetzt wurde sie gegen...den Prinz von Bel Air. Oyh. Die serie ist gut(in den ersten paar staffeln) aber sie lief erst vor kurzem auf dem sender. Und zwar komplett. Und jetzt, statt den letzten paar staffeln von Frasier, kriegt das deutsche publikum das ganze nochmal reingewürgt. Yeah...
Aber zurück zum eigentlichen thema: Weil im fernsehn nichts lief hab ich mich dann doch nochmal an Castlevania gesetzt. Zum glück! Die letzten vier kapitel sind viel besser! Die level sind großartig designed, es gibt endlich mal interessante gegner(ebenfalls endlich mit interessanten designs), es gibt mehr und bessere rätsel/puzzle und die zwischenbosse sind viel besser als selbst die endgegner zuvor. Ich checks nicht. Wenn die entwickler sowas drauf haben, wieso musste ich dann erst 8 langweilige kapitel durchstehen. Aber missversteht mich nicht, die level sind eine enorme verbesserung gegenüber den früheren aber immer noch nicht großartig. Lediglich gut. Wie bewertet mn ein spiel das zu 2/3 meh bis okay und zu 1/3 gut ist? Hmm. Dieses eine drittel konnte die story dann aber auch nicht retten und alles in allem bin ich doch mehr enttäuscht als zufrieden. Das spiel zeigt immer wieder echtes potential(viele der charakter- und ort-designs sind echt toll) nutzt es aber einfach nicht. Es ist irgendwie extrem verwirrend. Und dann kommt die szene nach den credits... was? Ist das irgendwas wofür ich mich mit Castlevania mega auskennen muss? Reine vorbereitung auf ein mögliches sequel? Werde mal das internet befragen.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(20.11.11)
Samstag, 19. November 2011
19.11.11(Christopher Lee als Batman?)
Wow, ich bin echt froh das ich mir nie die ultimative(oder was auch immer) Hammer Film-Box gekauft habe. Diese alten Hammer Studio horrofilme haben echt mehr nostalgie- als produktionswert. Okay, das ist vielleicht nicht ganz fair. Sind einfach nicht so mein ding. Bleiben wir dabei. The Revenge of Frankenstein und The Brides of Dracula hab ich mir gestern abend mit evelyn reingezogen nachdem mir das wetter zu blöd war um weiter als zum äußersten neubaugebiet meiner stadt zu fahren. Ich glaub mein favorit unter den dracula filmen(verfilmungen?) ist immer noch der Nosferatu stummfilm. Ich weiss, der weicht wie vieele versionen sehr vom original ab aber hey, er nennt sich ja auch nicht dracula. Oh, und er glitzert nicht. Das nächste mal wenn mir irgendwer sagt seine lieblingsumsetzung von Dracula seien die Twilight bücher brenne ich das rathaus nieder. Ernsthaft mal, dahinter check ich ja nichtmal den gedankengang.
Nachdem ich wieder zuhause war habe ich mir dann die finale folge Batman: The Brave and the Bold angesehn. Hier ein zitat über die serie bei ihrer ersten ankündigung: "Im grunde sieht das ganze wie ne buntzusammengewürfelte serie, ohne wirklich liebe dahinter aus."(Hier) Das war echt ein irrtum. Wenn die serie eines hatte dann war es liebe. Okay, das klingt nicht so wie es sollte. Was ich meine ist das die serie wirklich die liebe zur absurdität verkörpert hat. Hier hatten wir mal eine serie die sich nicht geschämt hat das comics manchmal richtig abgedrehten blödsinn produziert hatten, sondern diesen fakt direkt nach vorne ins scheinwerferlicht stellte. Kein konzept war der serie zu abgefahren, kein charakter zu obskur. Batman im zweiten weltkrieg? Kriegen wir hin. Eine riesige musical-episode mit Neil Patrick Harris in der hauptrolle? No problemo. Eine total dunkle episode in der man zum ersten mal in der fernsehgeschichte den mord an bruce waynes eltern sieht, welche selbst episoden der alten B:TAS serie konkurrenz macht? Hey, klingt abwechslungsreich, machen wir! Eine remake des berühmten Batman/Scoby-Doo crossovers? Natürlich. Ein team-up zwischen Sherlock Holmes und Batman auf der jagd nach Jack the Ripper? Obligatorisch. Die serie kannte einfach keine grenzen. Ich kann mir gut den pitch vorstellen der zu dieser serie führte: "Hey, ihr kennt doch all dieses zeug das die produzenten bei adaptionen in andere medien von den comics aus immer rausschneiden, oder? Wie wärs mit einer serie die allein aus genau diesem zeug besteht? All die ernsthaften, realistischen elemente entfernt!" Ich muss sagen, ich werd die serie vermissen. Ich hab sie nicht wirklich regelmässig geguckt, wie andere vor ihr, aber es war gut zu wissen das total abgefahrener scheiss(mit batman) nur ein paaar klicks entfernt war. Das große finale, Mitefall, kann ich wirklich nur empfehlen. Um es zusammenzufassen: Batman größter fan, der fast allmächtige kobold aus der fünften dimension, Bat-Mite, wird der show endgültig müde. Er will eine neue, frische, dunkle batman serie. Also beschließt er Brave and the Bold solange abzuändern bis sie niemand mehr sehen will, so das der sender gezwungen ist eine neue zu produzieren. Seine versuche bleiben natürlich nicht unbemerkt und so schreitet Ambush-Bug(der vielleicht obsskurste charakter der gesamten serie) zur tat. Das ganze ist absolut lächerlich und teils zum schreien komisch und dabei noch unheimlich clever. Jeder der mal eine seiner lieblingsserien langsam verfallen hat sehen wird Bat-Mites versuche die serie zu sabotieren wiedererkennen. Es ist absolut glorreich und endet auf einen ausschnitt aus der (angeblichen) nachfolgeserie. Ich sage angeblich weil dieser ausschnitt zum schluss nicht mit den neuigkeiten über die tatsächliche nachfolgeserie übereinstimmt. Die episode behauptet der nachfolger sei eine CG Batgirl serie(wäre ich voll für), während DC bekannt gegeben hat das ihre nächste serie zwar CG sei, aber Beware the Batman heißen werde. Vielleicht handelt es sich doch um ein und dasselbe? Also nach dem ausschnitt wäre ich echt eher für die Batgirl serie, das ding sah geil aus! Und ich glaube das ist auch wirklich ein konzept das sich gut machen würde, vor allem weil es mal eine echte abwechslung wäre, zu noch einem Batman-Cartoon.
Batman: The Brave and the Bold wird jedenfalls vermisst werden. Ich habe von so vielen jungen eltern gehört das sie die serie zusammen mit ihren kindern gesehn haben, welche sich vorher nie für comics oder dergleichen interessiert haben und das hat jedesmal mein herz erfreut. Ich glaube mein fünfjähriges ich hätte seine helle freude an der show gehabt.
So bleibt uns nun also nur noch Young Justice als unser einziger verbleibender DC-Cartoon und die serie ist leider nicht sogut wie ich anfänglich gehofft hätte. Obwohl sie eine geradezu lachhaft große fangemeinde hat. Echt mal, wow, die typen sind fast auf twilight level.
Aber okay, vielleicht bringt 2012 uns ja etwas neu...
What. The. Fuck?!?!?!?
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(19.11.11)
Nachdem ich wieder zuhause war habe ich mir dann die finale folge Batman: The Brave and the Bold angesehn. Hier ein zitat über die serie bei ihrer ersten ankündigung: "Im grunde sieht das ganze wie ne buntzusammengewürfelte serie, ohne wirklich liebe dahinter aus."(Hier) Das war echt ein irrtum. Wenn die serie eines hatte dann war es liebe. Okay, das klingt nicht so wie es sollte. Was ich meine ist das die serie wirklich die liebe zur absurdität verkörpert hat. Hier hatten wir mal eine serie die sich nicht geschämt hat das comics manchmal richtig abgedrehten blödsinn produziert hatten, sondern diesen fakt direkt nach vorne ins scheinwerferlicht stellte. Kein konzept war der serie zu abgefahren, kein charakter zu obskur. Batman im zweiten weltkrieg? Kriegen wir hin. Eine riesige musical-episode mit Neil Patrick Harris in der hauptrolle? No problemo. Eine total dunkle episode in der man zum ersten mal in der fernsehgeschichte den mord an bruce waynes eltern sieht, welche selbst episoden der alten B:TAS serie konkurrenz macht? Hey, klingt abwechslungsreich, machen wir! Eine remake des berühmten Batman/Scoby-Doo crossovers? Natürlich. Ein team-up zwischen Sherlock Holmes und Batman auf der jagd nach Jack the Ripper? Obligatorisch. Die serie kannte einfach keine grenzen. Ich kann mir gut den pitch vorstellen der zu dieser serie führte: "Hey, ihr kennt doch all dieses zeug das die produzenten bei adaptionen in andere medien von den comics aus immer rausschneiden, oder? Wie wärs mit einer serie die allein aus genau diesem zeug besteht? All die ernsthaften, realistischen elemente entfernt!" Ich muss sagen, ich werd die serie vermissen. Ich hab sie nicht wirklich regelmässig geguckt, wie andere vor ihr, aber es war gut zu wissen das total abgefahrener scheiss(mit batman) nur ein paaar klicks entfernt war. Das große finale, Mitefall, kann ich wirklich nur empfehlen. Um es zusammenzufassen: Batman größter fan, der fast allmächtige kobold aus der fünften dimension, Bat-Mite, wird der show endgültig müde. Er will eine neue, frische, dunkle batman serie. Also beschließt er Brave and the Bold solange abzuändern bis sie niemand mehr sehen will, so das der sender gezwungen ist eine neue zu produzieren. Seine versuche bleiben natürlich nicht unbemerkt und so schreitet Ambush-Bug(der vielleicht obsskurste charakter der gesamten serie) zur tat. Das ganze ist absolut lächerlich und teils zum schreien komisch und dabei noch unheimlich clever. Jeder der mal eine seiner lieblingsserien langsam verfallen hat sehen wird Bat-Mites versuche die serie zu sabotieren wiedererkennen. Es ist absolut glorreich und endet auf einen ausschnitt aus der (angeblichen) nachfolgeserie. Ich sage angeblich weil dieser ausschnitt zum schluss nicht mit den neuigkeiten über die tatsächliche nachfolgeserie übereinstimmt. Die episode behauptet der nachfolger sei eine CG Batgirl serie(wäre ich voll für), während DC bekannt gegeben hat das ihre nächste serie zwar CG sei, aber Beware the Batman heißen werde. Vielleicht handelt es sich doch um ein und dasselbe? Also nach dem ausschnitt wäre ich echt eher für die Batgirl serie, das ding sah geil aus! Und ich glaube das ist auch wirklich ein konzept das sich gut machen würde, vor allem weil es mal eine echte abwechslung wäre, zu noch einem Batman-Cartoon.
Batman: The Brave and the Bold wird jedenfalls vermisst werden. Ich habe von so vielen jungen eltern gehört das sie die serie zusammen mit ihren kindern gesehn haben, welche sich vorher nie für comics oder dergleichen interessiert haben und das hat jedesmal mein herz erfreut. Ich glaube mein fünfjähriges ich hätte seine helle freude an der show gehabt.
So bleibt uns nun also nur noch Young Justice als unser einziger verbleibender DC-Cartoon und die serie ist leider nicht sogut wie ich anfänglich gehofft hätte. Obwohl sie eine geradezu lachhaft große fangemeinde hat. Echt mal, wow, die typen sind fast auf twilight level.
Aber okay, vielleicht bringt 2012 uns ja etwas neu...
What. The. Fuck?!?!?!?
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(19.11.11)
Freitag, 18. November 2011
Donnerstag, 17. November 2011
17.11.11(Vintage Gaming)
Ich hab wirklich getan was ich konnte, aber nun brauche ich die hilfe eines walkthrough.
Castlevania: Lords of Shadow hat es taatsächlich geschafft mich vor ein rätsel zu stellen das ich nicht alleine lösen konnte. Weil sie erneut die regeln geändert haben, wohl gemerkt. Macht das spiel andauernd. Mega entnervend. Und die kamera stört immer mehr.
Dafür habe ich inzwischen auch mal ein paar bossgegner hinter mich gebracht. Die waren okay. Nichts wirklich besonderes aber unterhaltsam. Manche spiele schaffen es bossgegner aufzustellen die einem wirklich in erinnerung bleiben(und nein, nicht jedes spiel braucht überhaupt bossgegner) (oh, und nein, das ist jetzt keine kritik an diesem spiel. nur eine feststellung), wiee Agni und Ruda aus DMC3 oder The End aus MGS3, Psycho Mantis aus MGS, Liquid Ocelot aus MGS4, Sephiroth aus Final Fantasy 7 etc etc etc. Sowas ist fast schon ne kunst an sich.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(17.11.11)
Castlevania: Lords of Shadow hat es taatsächlich geschafft mich vor ein rätsel zu stellen das ich nicht alleine lösen konnte. Weil sie erneut die regeln geändert haben, wohl gemerkt. Macht das spiel andauernd. Mega entnervend. Und die kamera stört immer mehr.
Dafür habe ich inzwischen auch mal ein paar bossgegner hinter mich gebracht. Die waren okay. Nichts wirklich besonderes aber unterhaltsam. Manche spiele schaffen es bossgegner aufzustellen die einem wirklich in erinnerung bleiben(und nein, nicht jedes spiel braucht überhaupt bossgegner) (oh, und nein, das ist jetzt keine kritik an diesem spiel. nur eine feststellung), wiee Agni und Ruda aus DMC3 oder The End aus MGS3, Psycho Mantis aus MGS, Liquid Ocelot aus MGS4, Sephiroth aus Final Fantasy 7 etc etc etc. Sowas ist fast schon ne kunst an sich.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(17.11.11)
Mittwoch, 16. November 2011
16.11.11(Of Value)
Our Valued Customers ist ein webcomic über tatsächliche dinge die leute ablassen die sich in comc-shops rumtreiben. Es ist faszinierend. Ich werd die woche über mal ein zwei meiner favoriten hier featuren. Und ich möchte nochmal betonen, das sind echte aussagen. Der autor arbeitet in einem comic-shop und das sind die leute mit denen er sich tagtäglich abgeben muss.
Lords of Shadow(habe mich die letzten posts über verschrieben) wird tatsächlich besser je weiter man vorranschreitet. Also vom kampfsystem her, meine ich jetzt. Sobald man in ein paar richtige kombos-investiert hat läuft das ganze viel flüssiger und ist auch echt unterhaltsamer. Aber ein anderes problem dieses spiels, das ich bisher nicht erwähnt habe weil einen wirklich erst auf dauer stört, ist die kameraperspektive. Wie Devil May Cry und God of War bedient sich Castlevania einer größtenteils statischen kamera. Das ist eine gute entscheidung von seiten der entwickler und ein abssolut bewertes system für diese art von spiel. Das problem ist nur das, während spiele wie DMC und GoW ihre level dieser kameraeinstellung anpassen, Castlevania seine level aufbaut als gäbe es eine frei bewegliche kamera. Es kommt vor das man einen gang entlang geht die wie eine sackgasse wirkt. Die kamera bleibt am ende des ganges fixiert. Also wohin? Schließlich tritt man ganz aus zufall an einen bestimmten punkt an der wand, die kamera verschiebt sich und plötzlich sieht man das maan direkt vor einem durchbruch steht, der durch die kameraaperspektive bisher verborgen war. Das erste mal akzeptiert man das aber nachdem das ein dutzend mal passiert ist und es nicht so aussieht als würde es sich bald ändern, fängt man echt an ssich zu ärgern. Ich will nicht in jedem zweiten raum den ich betrete erstmal an den wänden auf und abgehen um mich zu versichern das ich nicht irgendeinen zusätzlichen raum oder gang übersehe.
Noch frustrierender ist allerdings das die verschiedenen ebenen der level sich unheimlich ähnlich sehen und es oft vorkommt das man am ende einer ebene durch das durchbrechen einer wand zb zurück in einen vorderen bereich kommt. Da die sich aber alle so ähnlich sehen und man die kamera nicht umstellen kann ist man sich selten sicher ob man nun wieder ganz am anfang oder schon am ende ist. Das ganze ist ein wenig frustrierend.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(16.11.11)
Lords of Shadow(habe mich die letzten posts über verschrieben) wird tatsächlich besser je weiter man vorranschreitet. Also vom kampfsystem her, meine ich jetzt. Sobald man in ein paar richtige kombos-investiert hat läuft das ganze viel flüssiger und ist auch echt unterhaltsamer. Aber ein anderes problem dieses spiels, das ich bisher nicht erwähnt habe weil einen wirklich erst auf dauer stört, ist die kameraperspektive. Wie Devil May Cry und God of War bedient sich Castlevania einer größtenteils statischen kamera. Das ist eine gute entscheidung von seiten der entwickler und ein abssolut bewertes system für diese art von spiel. Das problem ist nur das, während spiele wie DMC und GoW ihre level dieser kameraeinstellung anpassen, Castlevania seine level aufbaut als gäbe es eine frei bewegliche kamera. Es kommt vor das man einen gang entlang geht die wie eine sackgasse wirkt. Die kamera bleibt am ende des ganges fixiert. Also wohin? Schließlich tritt man ganz aus zufall an einen bestimmten punkt an der wand, die kamera verschiebt sich und plötzlich sieht man das maan direkt vor einem durchbruch steht, der durch die kameraaperspektive bisher verborgen war. Das erste mal akzeptiert man das aber nachdem das ein dutzend mal passiert ist und es nicht so aussieht als würde es sich bald ändern, fängt man echt an ssich zu ärgern. Ich will nicht in jedem zweiten raum den ich betrete erstmal an den wänden auf und abgehen um mich zu versichern das ich nicht irgendeinen zusätzlichen raum oder gang übersehe.
Noch frustrierender ist allerdings das die verschiedenen ebenen der level sich unheimlich ähnlich sehen und es oft vorkommt das man am ende einer ebene durch das durchbrechen einer wand zb zurück in einen vorderen bereich kommt. Da die sich aber alle so ähnlich sehen und man die kamera nicht umstellen kann ist man sich selten sicher ob man nun wieder ganz am anfang oder schon am ende ist. Das ganze ist ein wenig frustrierend.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(16.11.11)
Dienstag, 15. November 2011
15.11.11(Schmelzkäse)
Endlich holen die mal das gestrüpp ab.
Und mit die meine ich...keine ahnung. Die stadt? Ich hab keine ahnung. Ich weiss nur es gibt irgendwen der dafür bezahlt wird die grünabfälle abzuholen. Und heute ist dieser tag endlich gekommen. Wurde auch zeit. Dieser riesige haufen vorne an der straße nahm langsam schon echt überhand. Jeden tag ist das ding weiter gewachsen und einmal ist es in den anliegenden garten eines nachbars geweht worden. Die hälfte haben die typen mitnehmen können, dann war ihr transporter voll. Kommen die heute nochmal wieder? Unwahrscheinlich. Morgen? Hoffen wirs, oder wir haben ein echtes problem.
House of Wax oder Das Kabinett Des Professor Bondi hat eine echt beschissene englische tonspur.
Das ist das erste was mir aufgefallen ist. Es ist teils unheimlich schwer zu verstehen was die schauspieler reden und du fühlst dich immer wieder versucht den ton lauter zu stellen und genauer hinzuhören, was du dann schließlich bereust wenn das ganze ins totale gegenteil umschlägt und ein zerbrechender stuhl der explosion einer haandgranate gleich kommt. Total uneben das ganze. Die deutsche tonspur ist besser, aber dann muss man sich natürlich mit den deutschen synchronsprechern zufrieden geben, die allerdings einen guten job machen.
Der film für sich genommen ist allerdings wirklicch unterhaltsam.
Es geht um einen bildhauer dessen lebenwerk bei einem brand veernichtet wird und der fortan rache an den verantwortlichen für diesen brand nimmt. Allein die szene mit dem brennendem museum ist fantastisch. Dabei zuzusehen wie das wachs schicht für schicht von den gesichtern schmilzt bis der gesamte schädel in sich zusammenfällt ist richtig unheimlich und surreal. Das original von 1933 ist teils sogar noch besser. Das remake übernimmt viele szenen und diaologe direkt vom original und cih würde wirklich empfehlen die beiden kurz hintereinander anzusehen. Der effekt ist fantastisch. Als würde man denselben film nochmal sehen aber mit völlig anderen kameraeinstellungen(das original verwendet übrigens für den großteil der aufnahmen richtige schauspieler anstelle von tatsächlichen wachsfiguren, im gegensatz zum remaake). Die story wurde für das remake zwar ebenfalls umgeändert aber es kommt einem trotzdem wie derselbe film vor. Es ist schwer zu beschreiben, aber ich kann beide filme nur empfehlen. Und insbesondere natürlich die dvd auf der beide enthalten sind(das original allerdings nur mit englischer tonspur).
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(15.11.11)
Und mit die meine ich...keine ahnung. Die stadt? Ich hab keine ahnung. Ich weiss nur es gibt irgendwen der dafür bezahlt wird die grünabfälle abzuholen. Und heute ist dieser tag endlich gekommen. Wurde auch zeit. Dieser riesige haufen vorne an der straße nahm langsam schon echt überhand. Jeden tag ist das ding weiter gewachsen und einmal ist es in den anliegenden garten eines nachbars geweht worden. Die hälfte haben die typen mitnehmen können, dann war ihr transporter voll. Kommen die heute nochmal wieder? Unwahrscheinlich. Morgen? Hoffen wirs, oder wir haben ein echtes problem.
House of Wax oder Das Kabinett Des Professor Bondi hat eine echt beschissene englische tonspur.
Das ist das erste was mir aufgefallen ist. Es ist teils unheimlich schwer zu verstehen was die schauspieler reden und du fühlst dich immer wieder versucht den ton lauter zu stellen und genauer hinzuhören, was du dann schließlich bereust wenn das ganze ins totale gegenteil umschlägt und ein zerbrechender stuhl der explosion einer haandgranate gleich kommt. Total uneben das ganze. Die deutsche tonspur ist besser, aber dann muss man sich natürlich mit den deutschen synchronsprechern zufrieden geben, die allerdings einen guten job machen.
Der film für sich genommen ist allerdings wirklicch unterhaltsam.
Es geht um einen bildhauer dessen lebenwerk bei einem brand veernichtet wird und der fortan rache an den verantwortlichen für diesen brand nimmt. Allein die szene mit dem brennendem museum ist fantastisch. Dabei zuzusehen wie das wachs schicht für schicht von den gesichtern schmilzt bis der gesamte schädel in sich zusammenfällt ist richtig unheimlich und surreal. Das original von 1933 ist teils sogar noch besser. Das remake übernimmt viele szenen und diaologe direkt vom original und cih würde wirklich empfehlen die beiden kurz hintereinander anzusehen. Der effekt ist fantastisch. Als würde man denselben film nochmal sehen aber mit völlig anderen kameraeinstellungen(das original verwendet übrigens für den großteil der aufnahmen richtige schauspieler anstelle von tatsächlichen wachsfiguren, im gegensatz zum remaake). Die story wurde für das remake zwar ebenfalls umgeändert aber es kommt einem trotzdem wie derselbe film vor. Es ist schwer zu beschreiben, aber ich kann beide filme nur empfehlen. Und insbesondere natürlich die dvd auf der beide enthalten sind(das original allerdings nur mit englischer tonspur).
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(15.11.11)
Montag, 14. November 2011
14.11.11(Das Kabinett)
Das Kabinett des Professors Bondi.
Schonmal gehört? Heute beim einkaufen bin ich durch zufall auf die dvd gestoßen. Aufgefallen ist mir das ding unter all den miesen filmen im regal nur weil das cover tatsächlich noch gemalt ist(wovon ich ein großer fan bin). Und der titel sagte mir mal so absolut gar nichts. Aber Vincent Price spielt mit, also... House of Wax? Ganz, ganz, ganz, ganz klein steht das über dem eigentlichen titel. Ah, okay, ich weiss welcher film das ist. Ein klassiker. Aber was soll dieser titel? Die einzige erklärung die ich hatte war dass das remake von vor ein paar jahren(die Vincent Price version ist bereits ein remake), mit Paris Hilton in einer nebenrolle, welches so unglaublich an den kinokassen abstank einen so derbst schlechten ruf hat(zurecht) das niemand einen film kaufen würde der denselben titel trägt. Nichtmal mit Vincent Price in der hauptrolle und wenn er noch vor Hiltons geburt gedreht wurde. Zuhause musste ich dann leider rausfinden das dem nicht so ist. Das Kabinett des Professors Bondi ist ganz einfach der original deutsche titel unter demd er film hier damals erschienen ist. Hm, meine erklärung finde ich besser. Und was für ein beschissener titel ist denn das? Naja, ich hab die dvd gekauft. War richtig günstig, Cinemassacre's Monster Madness hatte nur gutes dazu zu sagen und die dvd enthällt zudem noch den original-film von 1933.
Heute war ich dann beim arzt.
Bei einem völlig neuem arzt weil...ich will euch nicht mit den einzelheiten langweilen, sagen wir einfach das ich ein dokument brauchte das nur ein einziger arzt im gesamten kreis ausstellen kann weil...alle anderen ärzte keine echten ärzte sind? 10Uhr war der termin, 10:20 war ich wieder draußen. Da hat sich ja die anfahrt nicht einmal gelohnt! Gan zu schweigen davon das alles was ihm erzählt habe sowieso in meiner akte vermerkt ist und er mich den scheiss auch am telefon oder über e-mail hätte fragen können. Ich hätte dann noch zwei-einhalb stunden warten können um mich dann mit alsoner inne vorlesung zu setzen, der junge studiert dort nämmlich, aber ich hatte keine ahnung was ich in der stadt solange hätte tun sollen. Außerdem war es beschissen kalt. Sind das genug gründe?
Castlevania: Lord of Shadows hat nach dem ersten level echt einen starken abfall zu verzeichnen.
Zuersteinmal wirst du zu beginn mit einem haufen neuer features für das kampfsystem zugeschüttet und bist erstmal total überfordert was dir jetzt in welcher situation am meisten weiterhilft(kleiner tipp: nichts von alledem). Und dann stellst du dir die frage: Wieso werden diese funktionen, im zweiten level eingeführt? Das sind grundlegende funktionen und keine upgrades. War das erste level nicht sowas wie das tutorial? Kam mir zumindest so vor. Diese features jetzt einzuführen kommt mir irgendwie...willkürlich vor. Zudem ist das kampfsystem unheimlich langweilig. Das mag daran liegen das ich in level 2 bin und noch nicht viele aktionen frei kaufen konnte aber ich wünschte da wäre irgendwas das einen bei der stange hällt. Das kämpfen ist nichtmal irgendwie befriedigend weil alle gegner bis auf die aller kleinsten sogut wie keine reaktion zweigen wenn sie getroffen werden. Du schlägst drauf und rollst dich sofort weg weil den gegner nichtmal kurz durch den schlag betäubt ist und dich im grunde ohne unterbrechung angreifen kann. Dem spiel fehlt echt ein gutes kombo-system wie in DMC oder zumindest einige coole trefferanimationen wie in God of War.
Aber hey, Patrick Stewars ist nicht nur der erzähler, sondern ein vollwertigeer charakter. Das ist ein heftiges plus...auch wenn dieser charakter aus irgendeinem grund aussieht wie Christopher Lee. Hm.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(14.11.11)
Schonmal gehört? Heute beim einkaufen bin ich durch zufall auf die dvd gestoßen. Aufgefallen ist mir das ding unter all den miesen filmen im regal nur weil das cover tatsächlich noch gemalt ist(wovon ich ein großer fan bin). Und der titel sagte mir mal so absolut gar nichts. Aber Vincent Price spielt mit, also... House of Wax? Ganz, ganz, ganz, ganz klein steht das über dem eigentlichen titel. Ah, okay, ich weiss welcher film das ist. Ein klassiker. Aber was soll dieser titel? Die einzige erklärung die ich hatte war dass das remake von vor ein paar jahren(die Vincent Price version ist bereits ein remake), mit Paris Hilton in einer nebenrolle, welches so unglaublich an den kinokassen abstank einen so derbst schlechten ruf hat(zurecht) das niemand einen film kaufen würde der denselben titel trägt. Nichtmal mit Vincent Price in der hauptrolle und wenn er noch vor Hiltons geburt gedreht wurde. Zuhause musste ich dann leider rausfinden das dem nicht so ist. Das Kabinett des Professors Bondi ist ganz einfach der original deutsche titel unter demd er film hier damals erschienen ist. Hm, meine erklärung finde ich besser. Und was für ein beschissener titel ist denn das? Naja, ich hab die dvd gekauft. War richtig günstig, Cinemassacre's Monster Madness hatte nur gutes dazu zu sagen und die dvd enthällt zudem noch den original-film von 1933.
Heute war ich dann beim arzt.
Bei einem völlig neuem arzt weil...ich will euch nicht mit den einzelheiten langweilen, sagen wir einfach das ich ein dokument brauchte das nur ein einziger arzt im gesamten kreis ausstellen kann weil...alle anderen ärzte keine echten ärzte sind? 10Uhr war der termin, 10:20 war ich wieder draußen. Da hat sich ja die anfahrt nicht einmal gelohnt! Gan zu schweigen davon das alles was ihm erzählt habe sowieso in meiner akte vermerkt ist und er mich den scheiss auch am telefon oder über e-mail hätte fragen können. Ich hätte dann noch zwei-einhalb stunden warten können um mich dann mit alsoner inne vorlesung zu setzen, der junge studiert dort nämmlich, aber ich hatte keine ahnung was ich in der stadt solange hätte tun sollen. Außerdem war es beschissen kalt. Sind das genug gründe?
Castlevania: Lord of Shadows hat nach dem ersten level echt einen starken abfall zu verzeichnen.
Zuersteinmal wirst du zu beginn mit einem haufen neuer features für das kampfsystem zugeschüttet und bist erstmal total überfordert was dir jetzt in welcher situation am meisten weiterhilft(kleiner tipp: nichts von alledem). Und dann stellst du dir die frage: Wieso werden diese funktionen, im zweiten level eingeführt? Das sind grundlegende funktionen und keine upgrades. War das erste level nicht sowas wie das tutorial? Kam mir zumindest so vor. Diese features jetzt einzuführen kommt mir irgendwie...willkürlich vor. Zudem ist das kampfsystem unheimlich langweilig. Das mag daran liegen das ich in level 2 bin und noch nicht viele aktionen frei kaufen konnte aber ich wünschte da wäre irgendwas das einen bei der stange hällt. Das kämpfen ist nichtmal irgendwie befriedigend weil alle gegner bis auf die aller kleinsten sogut wie keine reaktion zweigen wenn sie getroffen werden. Du schlägst drauf und rollst dich sofort weg weil den gegner nichtmal kurz durch den schlag betäubt ist und dich im grunde ohne unterbrechung angreifen kann. Dem spiel fehlt echt ein gutes kombo-system wie in DMC oder zumindest einige coole trefferanimationen wie in God of War.
Aber hey, Patrick Stewars ist nicht nur der erzähler, sondern ein vollwertigeer charakter. Das ist ein heftiges plus...auch wenn dieser charakter aus irgendeinem grund aussieht wie Christopher Lee. Hm.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(14.11.11)
Sonntag, 13. November 2011
13.11.11(Kurze Fassung)
Da war irgendein satz gefallen gestern abend, den wollte ich heut zitieren aber er ist mir entfallen.
Und deshalb sollte man immer ein notizbuch dabei haben.
Der abend war jedenfalls richtig lustig. Wir haben gezockt, gesoffen, musik gehört und n' video für gavins reviews aufgenommen. Ist nicht so leicht ein video aufzunehmen. Besonders wenn man nicht dran gewöhnt ist. Dazu machte uns die GEMA noch echt probleme. Youtube ist echt nicht mehr das was es mal war. Das ganze lief bis vier uhr oder so, denke ich. Person p war der letzte der gegangen ist, so um viertel nach. Wollte unbedingt ein taxi nehmen obwohl ich ihm auch angeboten hatte er könne gern noch bleiben bis der nächste zug fahren würde. So in zwei stunden oder so. Das wollte er aber, wie gesagt nicht.
Ah, aber an dem abend gab es noch eine ganz bestimmte sache die erwähnenswert ist^^: Bat-Cat!
Dank gavin hatte ich heute die chance Castlevania: Lord of Shadows zu spielen.
Und das spiel gefällt mir. Kein wunder, ich steh auf Devil May Cry. Ich hab ja schon vor einer ganzen weile mal angemerkt das DMC im grunde eine perfekte 3D-umsetzung des Castlevaania prinips ist. Nun leiht castlevania sich wiederum was bei DMC. Nette familiäre beziehung. Obwohl das ganze eigentlich vom kampfsystem mehr von God of War hat. Daas ist etwas schade. Das größte plus bisher ist aber Patrick Steward als sprecher für den erzähler im voice-over. Der mann hat eine super-stimme. Und wie wir wissen sind gute sprecher besonders wichtig. Mark Hammil allein hat Darksiders zudem gemacht was es ist und dabei hatte er nur eine nebenrolle. Von Arkham Asylum und City wollen wir gar nicht erst reden. Und die entwickler wussten was für ein talent die da an der hand hatten. Steward kommt alle fünf minuten dazu was abzulassen. Das ist zar richtig cool, stört aber ein klein wenig den spielfluss. Bin aber auch noch ganz am anfang, da ist halt ne menge erklärungsbedarf. Bin gespannt wies weitergeht.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(13.11.11)
Und deshalb sollte man immer ein notizbuch dabei haben.
Der abend war jedenfalls richtig lustig. Wir haben gezockt, gesoffen, musik gehört und n' video für gavins reviews aufgenommen. Ist nicht so leicht ein video aufzunehmen. Besonders wenn man nicht dran gewöhnt ist. Dazu machte uns die GEMA noch echt probleme. Youtube ist echt nicht mehr das was es mal war. Das ganze lief bis vier uhr oder so, denke ich. Person p war der letzte der gegangen ist, so um viertel nach. Wollte unbedingt ein taxi nehmen obwohl ich ihm auch angeboten hatte er könne gern noch bleiben bis der nächste zug fahren würde. So in zwei stunden oder so. Das wollte er aber, wie gesagt nicht.
Ah, aber an dem abend gab es noch eine ganz bestimmte sache die erwähnenswert ist^^: Bat-Cat!
Dank gavin hatte ich heute die chance Castlevania: Lord of Shadows zu spielen.
Und das spiel gefällt mir. Kein wunder, ich steh auf Devil May Cry. Ich hab ja schon vor einer ganzen weile mal angemerkt das DMC im grunde eine perfekte 3D-umsetzung des Castlevaania prinips ist. Nun leiht castlevania sich wiederum was bei DMC. Nette familiäre beziehung. Obwohl das ganze eigentlich vom kampfsystem mehr von God of War hat. Daas ist etwas schade. Das größte plus bisher ist aber Patrick Steward als sprecher für den erzähler im voice-over. Der mann hat eine super-stimme. Und wie wir wissen sind gute sprecher besonders wichtig. Mark Hammil allein hat Darksiders zudem gemacht was es ist und dabei hatte er nur eine nebenrolle. Von Arkham Asylum und City wollen wir gar nicht erst reden. Und die entwickler wussten was für ein talent die da an der hand hatten. Steward kommt alle fünf minuten dazu was abzulassen. Das ist zar richtig cool, stört aber ein klein wenig den spielfluss. Bin aber auch noch ganz am anfang, da ist halt ne menge erklärungsbedarf. Bin gespannt wies weitergeht.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(13.11.11)
Samstag, 12. November 2011
12.11.11(Kirchen-Guinness)
Hab mich dann gestern doch noch raus in die kälte gezwungen nachdem es hieß es gäbe an der evangelischen kirche Guinness vom faß. Gab es auch. hab zwar den ganzen abend nicht mitbekommen was zur hölle die die da jetzt gefeiert haben aber ihr guinness war nicht schlecht. Da hab ich dann auch einen der typen aus meinem konfirmations-kurs von vor ein paar jahren getroffen. Zumindest behauptet er das ich ihn daher kenne, mir ist er so total unbekannt. Konnt man sich aber gut mit unterhalten.
Heut abend hatte ich drei optionen was ich hätte machen können.
Aus verschiedenen habe ich mich für den längst geplanten trinkspielabend entschieden. Wid sicher lustig, wenn jeder schnaps und n' game mit bringt. Ah und gavin bringt ir Castlevania:Lord of Shadows mit. Bin ich schon drauf gespannt.
Later aligator...
Edit: Ich bin zu faul aufzuräumen(und zieh mir grad die premiere der neuen Green Lantern: Animated Series rein), also werd ich nicht aufräumen bevor der rest auftaucht. Wollt das nur zu protokoll geben.
Arctis J. Crawford
(12.11.11)
Heut abend hatte ich drei optionen was ich hätte machen können.
Aus verschiedenen habe ich mich für den längst geplanten trinkspielabend entschieden. Wid sicher lustig, wenn jeder schnaps und n' game mit bringt. Ah und gavin bringt ir Castlevania:Lord of Shadows mit. Bin ich schon drauf gespannt.
Later aligator...
Edit: Ich bin zu faul aufzuräumen(und zieh mir grad die premiere der neuen Green Lantern: Animated Series rein), also werd ich nicht aufräumen bevor der rest auftaucht. Wollt das nur zu protokoll geben.
Arctis J. Crawford
(12.11.11)
Freitag, 11. November 2011
11.11.11(Formtief?)
Irgendwie bin ich heute extrem desinteresiert in so ziemlich alles.
Eben hab ich sogar einfach mal den fernseher einegschaltet und rumgezappt. Diese eine koch-show war nicht schlecht und sie zeigen wieder diese uralten Bravestar und He-Man cartoons.
Keine ahnung, vielleicht hab ich einfach ein formtief.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(11.11.11)
Eben hab ich sogar einfach mal den fernseher einegschaltet und rumgezappt. Diese eine koch-show war nicht schlecht und sie zeigen wieder diese uralten Bravestar und He-Man cartoons.
Keine ahnung, vielleicht hab ich einfach ein formtief.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(11.11.11)
Donnerstag, 10. November 2011
The New DCU-Der Ganze Rest
Überraschungshits
Wonder Woman, OMAC und I, Vampire haben allgemeinen applaus bekommen.
Erstere schaffte es sogar in die Top 10(das erstemal seit wievielen jahren?) während OMAC sich sogut wie gar nicht verkaufte. Besonders Wonder Woman begeistert die fans des charakters, die scheinbar nicht merken das zumindest die erste ausgabe sich sogut wie gar nicht mit ihrem lieblingscharakter beschäfigt.
Too sexy for the USA
Red Hood and the Outlaws, Vodoo und Catwoman wurden beide von den amerikanischen medien(und besonders gelangweilten bloggern) auseinander genommen wegen ihrem "sexy" inhalt. Und was mit "sexy" gemeint ist, ist eigentlich sexistisch. Laut den USA. Also, wenn ihr frauenverachtende comics wollt(was heißen soll das die frauen in diesen comics erwachsene beziehungen zu menschen des anderen egschlechts haben), dann ist das hier euer fall. Ansonsten wurde wirklich nicht viel drüber geschrieben.
Team-Up
Justice League ist von allen team-bücherin wohl das ultimative.
Die bestverkaufte serie des reboots mit einem superstar-team von autor und zeichner.
Stormwatch scheint trotz einem extrem beliebten und begabten autor keinen wirklichen fan-kreis finden zu können, was meine reivew nur bestätigen kann.
Paul Cornell's anderer titel, Demon Knights, hingegen bekommt nur lob und ht sich bereits eine feste fanbase aufgebaut und verkauft sich trotzdem nicht. Manche sachen sind nicht zu erklären.
Justice League Dark und Justice League International sind zwei weitere team-titel, die sich recht gut verkaufen. Erstere beschäftigt sich mit einem team magie-orientierter helden, die andere mit einem team internationaler b-listen helden(und batman^^).
All diese Bat-Titel
Ja, neben Batman gibt es da noch Detective Comics, Nightwing, Batgirl, Batwoman, Batman & Robin, Batwing und Batman: The Dark Knight. Wow. Alles in allem scheinen diese titel vom reboot kaum betroffen zu sein, selbst Batman Incorporated ist weiterhin im einsatz(und erscheint im dezember mit einem weiteren one-shot). Trotzdem scheinen sie einen positiveren weg einzuschlagen, als zuvor, mit einem Bruce Wayne der endlich bereits ist über den mord an seinen eltern hinweg zu kommen.
Batwoman und Batwing haben eine menge lob erhalten und die anderen titel verkaufen sich allesamt sehr gut, insbesondere der, zur verwirrung sämtlicher kritiker, überraschungshit The Dark Knight.
Green Lantern-Das Franchise
Ja, mit einem kino-flop im kasten ist Green Lantern zu einem echten Franchise geworden. Vor dem reboot könnte der charakter zwei titel für sich halten, nun sind es vier: Green Lantern, Green Lantern Corps, Green Lantern: The New Guardians und Red Lanterns. Und alle verkaufen sich sehr gut, unabhängig von ihren reviews, die allesamt eher mässig ausfallen. Der aallgemeine konsens scheint zu sein das alleine einer der titel ausreichen würde, der rest ist eher anhang.
Superman-Außerhalb von Action Comics
Auch dieses franchise umfasst mehrere titel: Superman, Supergirl und Superboy. Tolle titel, oder? Superman, geschrieben von comic-veteran George Perez, bringt eine menge lob ein und wird in einem stil geschrieben der sehr an die comics der achtziger jahre erinnert. Supergirl bekommt eine menge guten willen gezeigt, der konsens ist aber das es einfach zu langsam voran geht um den preis wert zu sein. Superboy...besprechen wir später.
Scott Lobdell
Aus irgendeinem grund bekam dieser autor, von dem ich vorher noch nie gehört hatte, gleich drei serien zur freien verfügung: Red Hodd and the Outlaws, Superboy und Teen Titans. Den ersten titel haben wir bereits besprochen und die andern beiden erhalten ebenfalls keine glänzenden reviews. Beide stellen absolute reboots dar und steuern scheinbar auf ein crossover in den nächsten paar ausgaben zu.
Solo Heroes on the Roll
Firestorm: The Nuclear Man, The Flash, The Savage Hakman, Captain Atom, Aquaman, Static Shock, Mister Terrific, Green Arrow, Blue Beetle...wow, wer dachte der reboot würde sich von den superhelden wegbewegen lag wohl falsch. Und einzig und allein Aquaman und Flash verdienen laut den reviews wirkliches lob, die andern varriieren zwischen vielversprechend und absolut langweilig.
Die Außenseiter
Es gibt so einige titel die neue leser einfach nicht zuordnen können und die daher auch kaum verkäufe vorzuweisen haben. Titel wie DC Universe Presents(jeder arc präsentiert einen anderen hauptcharakter) und All Star Western bekommen zwar gute reviews, aber wenig beachtung.
Die beiden kriegs-titel, Blackhawks und Men at War, bekommen wiederum keins von beidem und werden wohl die ersten sein, die schließlich eingestellt werden.
Later aaligator...
Arctis J. Crawford
(10.11.11)
10.11.11(Gelöcht)
Okay, Blogger hat irgendwie diesen post gelöscht.
Wenn er das gleich auch bei dem letzten New DCU ssonderpost macht rasste ich aus.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(10.11.11)
Wenn er das gleich auch bei dem letzten New DCU ssonderpost macht rasste ich aus.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(10.11.11)
Mittwoch, 9. November 2011
The New DCU-Part 3
Action Comics #1
Kontrollgruppe:
Sie mögen den neuen Superman.
Okay, die meisten haben einfach nichts gegen ihn auszusetzen aber zwei haben extra darauf hingewiesen das sie ihn wesentlich besser finden als die alte version. Sie finden ihn aktueller und relevanter. Wieso habe ich das gefühl da hat jemand die interviews mit dem autor gelesen?
Es gab auch nichts an der zugänglichkeit auszusetzen und die story sei interessant heißt es aber die zeichnungen, die seien ein problem. Zu statisch(meine worte, ich paraphrasiere hier) und oft einfach ungenau. Und einige der charaktere seien einfach hässlich.
Trotzdem sind sie interessiert weiter zu lesen.
Ohne Vorwissen:
Was ist einfacher als einen neuen Superman Comic zu schreiben?
Wenn es zwei comic gibt dies bei diesem ganzen reboot besonders einfach haben, dann sind es Superman und Batman. Diese beiden charaktere sind so verwachsen in der pop-kultur das nur die wenigstens nicht zumindest schon einmal gehört haben. Und in den USA besonders kennt jeder ihre origin. Lost Planet. Desperate Scientists. Kindly Couple. Superman. BAM! Das wars. Action Comics verzichtet darauf die ganze origin nochmal ganz genau durchzukauen. Jeder weiss wie die abläuft, eine wiederholung ist überflüssig. Also können wir direkt zur hauptstory übergehen.
Und die geht ziemlich flott vonstatten. Alles spielt sich innerhalb weniger stunden ab und trotzdem kriegen wir eine menge informationen geliefert. Wir erfahren genau welche position der junge superman in dieser welt einnimmt und was die regierung davon hällt einen samariter mit superkrfäten in der stadt zu haben. Zudem werden wir den wichtigsten nebencharakteren vorgstellt: Jimmy Olsen, Lois Lane, ihrem Vater, Clarks vermierterin und natürlich Lex Luthor. Was also den einstieg für neulinge angeht ist hier für alles gesorgt. Die story hällt ebenfalls gut zusammen und macht lust auf mehr, besonders die finale seite und der dazugehörige cliffhanger.
Allein bei den zeichnungen muss man abstriche machen. Wenn sie gut ist, dann ist sie wirklich gut aber immer wieder, besonders zum schluss hin wird sie ungenau und verliert an...konsistenz. Schwer zu beschreiben aber es scheint so als hätte der zeichner zum ende hin echt unter zeitdruck gestanden.
Weiterlesen ist ein muss auch wenn ich darauf hoffe das der zeichner es schafft sich etwas zusammenzureissen. Vielleicht braucht er ein paar assistenten.
Der Informierte Leser:
Und wir haben einen völlig neuen Superman.
Welcher im grunde der alte superman ist. Der Golden Age Superman, aus den vierziger jahren. Hier haben wir es also wirklich mit einem kompletten reboot zutun. Wie wir in Justice League gesehn haben trägt Superman auch nicht dauerhaft diese t-shirt/jeans kombo. Eine geschichte die den interviews zufolge im zweiten arc der serie erzählt werden wird. Wie weit die beiden serien alleridngs auseinanderliegen ist bisher noch unbekannt. Wäre mal interessant zu wissen.
Batman #1
Kontrollgruppe:
Nur Lob.
Nichts negatives.
Merkwürdig?
Ohne Vorwissen:Wir starten mit einer gewaltigen action-szene.
Batman mitten in einer riesigen schlägerei im arkham-aslum, seite an seite mit...dem joker? Jedes kind kennt batman und den joker. Spätestens seit The Dark Knight. Ein team-up der beiden ist ein fantastischer weg einen comic zu beginnen. Der erzähler(wie sich rausstellt bruce wayne selbst) bringt uns dabei in eine richtig nachdenkliche stimmung, indem er uns durch eine reihe von anekdoten über die stadt führt. Rundherum ist das pacing einfach fabelhaft. Wir beginnen mit action und enden auf einem klassischen mysterium. Kann batmans partner wirklich ein mörder sein? Ich sage jedes kind kennt batman aber kann ein autor sich darauf verlassen? Scott Snyder geht hier auf nummer sicher und präsentiert uns jeden nebencharakter mit genug informationen das wir ihn zuordnen können. Das ganze macht er mit hilfe einer neuen technologie die batman verwendet. Kontaktlinsen zur identifizierung anhand physischer merkmale. Jedesmal wenn ein charakter zuerst auftritt bekommen wir einen kurzen steckbrief über seine persönlichen daten. Ich glaube sehr viel zugänglicher kann man eine geschichte gar nicht starten wenn man nicht die gesamte erste ausgabe nur mit exposition verbringen will.
Was die zeichnungen angeht muss ich sagen das ich etwas völlig anderes erwartet hätte.
Wie stellt man sich nach The Dark Knight einen batman comics vor? Photorealistisch, mit vielen schatten und dunklen farbtönen? Hier haben wir stattdessen einen cartoon-haften zeichenstil und sehr zurückhaltende blasse farben. Und das ganze wirkt fantastisch. Das ganze ist so ausdrucksvoll. Überhaupt nicht was man erwarten würde aber ungemein dynamisch.
Alles in allem bin ich begeistert und werde weiterlesen.
Der Informierte Leser:
Es scheint sich nichts geändert zu haben.
Das kann man jetzt so oder so nehmen.
Demon Knight #1
Kontrollgruppe:
Was geht da ab?
Ja, das war die allgemeine reaktion. Aber nicht negativ sondern eher so "Ich will wissen was da abgeht und was weiter passiert." Das ist doch gut, oder? Aber spricht nicht unbedingt für die zugänglichkeit. ..oder doch? Ich behaupte mal eine serie bei der man nach der ersten ausgabe eine menge fragen hat, aber auch bereit ist weiter zu lesen um zu erfahren was da los ist hat ihr ziel erreicht. Und ist wohl zugänglich genug.
Was nun die zeichnungen angeht, die haben kein lob bekommen. Aber auch keine kritik. Darauf werde ich gleich im nächsten abschnitt eingehen aber ich denke mal das kommt daher das alle die diese serie für mich gelesen haben es nicht gewohnt sind, comics zu rezensieren. Dazu kommen wir gleich.
Ohne Vorwissen:
Oka, nach der ansage oben sollten wir uns vielleicht zuerst über die zeichnungen unterhalten.
Folgendes: Sie sind gut. Klare bilder mit gutem pacing und einem echten händchen zum storytelling. Die sache ist, die zeichnungen sind gut aber nicht außergewöhnlich oder ungewöhnlich oder unerwartet. Es ist einfach eine gute, solide arbeit. Kommt man gar nicht drauf zu erwähnen, wenn man nicht dran gewöhnt ist. Solide arbeit sollte aber schon erwähnt werden.
Und was die story angeht, da kann ich mich nur der kontrollgruppe anschließen. Ich will wissen wie es weitergeht. Ein starker cliffhanger, eine solide story(dieses wort benutze ich recht oft, hmm) und gute zeichnungen. Dieser comic ist wirklich gut. Einfach gut. Empfehlendswert.
Der Informierte Leser:
Okay, wow, hier haben wir eine menge zutun.
Dieser titel bringt einige alte charaktere zusammen und wirft sie in einen neuen kontext. Zuerst einmal haben wir hier Jason Blood dessen seele an den dämon Etrigan gebunden ist. Die beiden scheinen relaativ unverändert zu sein, außer das Etrigan gewöhnlich stets in rheimen sprach. Xanadu war in der alten kontinuität eine waldnymphe die ein verhältnis mit merlin hatte und die jahrhundert bsi zur neuzeit mit der jagd nach dem Phantom Stranger verbrachte, einem steten beobachter weltlicher geschehnisse der unabhängig von zeit und raum agiert. Bei dem etwa surigen wilden handelt es sich um Vandall Savage und da müssen wir wirklich weit ausholen. Im alten DCU war Savage teil eines stammes von neanderthalern die eines tages einen meteoren fanden welcher sie unsterblich machte. Diesen vorteil nutzte Savage über die jahrhunderte um viele male die eroberung der welt zu versuchen. Und ja, es hat nie geklappt. Über die jahre ließ die energie des meteors allerdings nach, weshalb er begann die organe seiner nachfahren zu ernten. Ja, abgefahren. Dann haben wir da noch Sir Justine. Den letzten ritter von Kamelot. Oder... Ritterin? Justine war ein charakter in Grant Morrisons großartiger Seven Soliders of Victory serie, als teil der letzten verteidigunsline des urzeitlichen proto-kamelots. Beim angriff auf die festung der feindlichen elfen(welche eigentlich weit aus der zukunft kamen...ja, es wird kompliziert) wurde sie in die zukunft transportiert, wo sie allerdings in den geschichtsbüchern auf einen eintrag über eine legendäre königin ihres namens stieß. Also haben wir es hier mit eine rJustine zutun die zurück in die vergangenheit gereist ist...nur nicht weit genug? Was nun wie ist, werden wir wohl noch rausfinden müssen. Jetzt wo ich das gesagt habe, dass hier ist wirklich ein comic der besser wird wenn man schon etwas über die charaktere weiss. Wie sie früher waren. Hah, ein comics für old school leser. Gut gemacht, DC.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(09.11.11)
Kontrollgruppe:
Sie mögen den neuen Superman.
Okay, die meisten haben einfach nichts gegen ihn auszusetzen aber zwei haben extra darauf hingewiesen das sie ihn wesentlich besser finden als die alte version. Sie finden ihn aktueller und relevanter. Wieso habe ich das gefühl da hat jemand die interviews mit dem autor gelesen?
Es gab auch nichts an der zugänglichkeit auszusetzen und die story sei interessant heißt es aber die zeichnungen, die seien ein problem. Zu statisch(meine worte, ich paraphrasiere hier) und oft einfach ungenau. Und einige der charaktere seien einfach hässlich.
Trotzdem sind sie interessiert weiter zu lesen.
Ohne Vorwissen:
Was ist einfacher als einen neuen Superman Comic zu schreiben?
Wenn es zwei comic gibt dies bei diesem ganzen reboot besonders einfach haben, dann sind es Superman und Batman. Diese beiden charaktere sind so verwachsen in der pop-kultur das nur die wenigstens nicht zumindest schon einmal gehört haben. Und in den USA besonders kennt jeder ihre origin. Lost Planet. Desperate Scientists. Kindly Couple. Superman. BAM! Das wars. Action Comics verzichtet darauf die ganze origin nochmal ganz genau durchzukauen. Jeder weiss wie die abläuft, eine wiederholung ist überflüssig. Also können wir direkt zur hauptstory übergehen.
Und die geht ziemlich flott vonstatten. Alles spielt sich innerhalb weniger stunden ab und trotzdem kriegen wir eine menge informationen geliefert. Wir erfahren genau welche position der junge superman in dieser welt einnimmt und was die regierung davon hällt einen samariter mit superkrfäten in der stadt zu haben. Zudem werden wir den wichtigsten nebencharakteren vorgstellt: Jimmy Olsen, Lois Lane, ihrem Vater, Clarks vermierterin und natürlich Lex Luthor. Was also den einstieg für neulinge angeht ist hier für alles gesorgt. Die story hällt ebenfalls gut zusammen und macht lust auf mehr, besonders die finale seite und der dazugehörige cliffhanger.
Allein bei den zeichnungen muss man abstriche machen. Wenn sie gut ist, dann ist sie wirklich gut aber immer wieder, besonders zum schluss hin wird sie ungenau und verliert an...konsistenz. Schwer zu beschreiben aber es scheint so als hätte der zeichner zum ende hin echt unter zeitdruck gestanden.
Weiterlesen ist ein muss auch wenn ich darauf hoffe das der zeichner es schafft sich etwas zusammenzureissen. Vielleicht braucht er ein paar assistenten.
Der Informierte Leser:
Und wir haben einen völlig neuen Superman.
Welcher im grunde der alte superman ist. Der Golden Age Superman, aus den vierziger jahren. Hier haben wir es also wirklich mit einem kompletten reboot zutun. Wie wir in Justice League gesehn haben trägt Superman auch nicht dauerhaft diese t-shirt/jeans kombo. Eine geschichte die den interviews zufolge im zweiten arc der serie erzählt werden wird. Wie weit die beiden serien alleridngs auseinanderliegen ist bisher noch unbekannt. Wäre mal interessant zu wissen.
Batman #1
Kontrollgruppe:
Nur Lob.
Nichts negatives.
Merkwürdig?
Ohne Vorwissen:Wir starten mit einer gewaltigen action-szene.
Batman mitten in einer riesigen schlägerei im arkham-aslum, seite an seite mit...dem joker? Jedes kind kennt batman und den joker. Spätestens seit The Dark Knight. Ein team-up der beiden ist ein fantastischer weg einen comic zu beginnen. Der erzähler(wie sich rausstellt bruce wayne selbst) bringt uns dabei in eine richtig nachdenkliche stimmung, indem er uns durch eine reihe von anekdoten über die stadt führt. Rundherum ist das pacing einfach fabelhaft. Wir beginnen mit action und enden auf einem klassischen mysterium. Kann batmans partner wirklich ein mörder sein? Ich sage jedes kind kennt batman aber kann ein autor sich darauf verlassen? Scott Snyder geht hier auf nummer sicher und präsentiert uns jeden nebencharakter mit genug informationen das wir ihn zuordnen können. Das ganze macht er mit hilfe einer neuen technologie die batman verwendet. Kontaktlinsen zur identifizierung anhand physischer merkmale. Jedesmal wenn ein charakter zuerst auftritt bekommen wir einen kurzen steckbrief über seine persönlichen daten. Ich glaube sehr viel zugänglicher kann man eine geschichte gar nicht starten wenn man nicht die gesamte erste ausgabe nur mit exposition verbringen will.
Was die zeichnungen angeht muss ich sagen das ich etwas völlig anderes erwartet hätte.
Wie stellt man sich nach The Dark Knight einen batman comics vor? Photorealistisch, mit vielen schatten und dunklen farbtönen? Hier haben wir stattdessen einen cartoon-haften zeichenstil und sehr zurückhaltende blasse farben. Und das ganze wirkt fantastisch. Das ganze ist so ausdrucksvoll. Überhaupt nicht was man erwarten würde aber ungemein dynamisch.
Alles in allem bin ich begeistert und werde weiterlesen.
Der Informierte Leser:
Es scheint sich nichts geändert zu haben.
Das kann man jetzt so oder so nehmen.
Demon Knight #1
Kontrollgruppe:
Was geht da ab?
Ja, das war die allgemeine reaktion. Aber nicht negativ sondern eher so "Ich will wissen was da abgeht und was weiter passiert." Das ist doch gut, oder? Aber spricht nicht unbedingt für die zugänglichkeit. ..oder doch? Ich behaupte mal eine serie bei der man nach der ersten ausgabe eine menge fragen hat, aber auch bereit ist weiter zu lesen um zu erfahren was da los ist hat ihr ziel erreicht. Und ist wohl zugänglich genug.
Was nun die zeichnungen angeht, die haben kein lob bekommen. Aber auch keine kritik. Darauf werde ich gleich im nächsten abschnitt eingehen aber ich denke mal das kommt daher das alle die diese serie für mich gelesen haben es nicht gewohnt sind, comics zu rezensieren. Dazu kommen wir gleich.
Ohne Vorwissen:
Oka, nach der ansage oben sollten wir uns vielleicht zuerst über die zeichnungen unterhalten.
Folgendes: Sie sind gut. Klare bilder mit gutem pacing und einem echten händchen zum storytelling. Die sache ist, die zeichnungen sind gut aber nicht außergewöhnlich oder ungewöhnlich oder unerwartet. Es ist einfach eine gute, solide arbeit. Kommt man gar nicht drauf zu erwähnen, wenn man nicht dran gewöhnt ist. Solide arbeit sollte aber schon erwähnt werden.
Und was die story angeht, da kann ich mich nur der kontrollgruppe anschließen. Ich will wissen wie es weitergeht. Ein starker cliffhanger, eine solide story(dieses wort benutze ich recht oft, hmm) und gute zeichnungen. Dieser comic ist wirklich gut. Einfach gut. Empfehlendswert.
Der Informierte Leser:
Okay, wow, hier haben wir eine menge zutun.
Dieser titel bringt einige alte charaktere zusammen und wirft sie in einen neuen kontext. Zuerst einmal haben wir hier Jason Blood dessen seele an den dämon Etrigan gebunden ist. Die beiden scheinen relaativ unverändert zu sein, außer das Etrigan gewöhnlich stets in rheimen sprach. Xanadu war in der alten kontinuität eine waldnymphe die ein verhältnis mit merlin hatte und die jahrhundert bsi zur neuzeit mit der jagd nach dem Phantom Stranger verbrachte, einem steten beobachter weltlicher geschehnisse der unabhängig von zeit und raum agiert. Bei dem etwa surigen wilden handelt es sich um Vandall Savage und da müssen wir wirklich weit ausholen. Im alten DCU war Savage teil eines stammes von neanderthalern die eines tages einen meteoren fanden welcher sie unsterblich machte. Diesen vorteil nutzte Savage über die jahrhunderte um viele male die eroberung der welt zu versuchen. Und ja, es hat nie geklappt. Über die jahre ließ die energie des meteors allerdings nach, weshalb er begann die organe seiner nachfahren zu ernten. Ja, abgefahren. Dann haben wir da noch Sir Justine. Den letzten ritter von Kamelot. Oder... Ritterin? Justine war ein charakter in Grant Morrisons großartiger Seven Soliders of Victory serie, als teil der letzten verteidigunsline des urzeitlichen proto-kamelots. Beim angriff auf die festung der feindlichen elfen(welche eigentlich weit aus der zukunft kamen...ja, es wird kompliziert) wurde sie in die zukunft transportiert, wo sie allerdings in den geschichtsbüchern auf einen eintrag über eine legendäre königin ihres namens stieß. Also haben wir es hier mit eine rJustine zutun die zurück in die vergangenheit gereist ist...nur nicht weit genug? Was nun wie ist, werden wir wohl noch rausfinden müssen. Jetzt wo ich das gesagt habe, dass hier ist wirklich ein comic der besser wird wenn man schon etwas über die charaktere weiss. Wie sie früher waren. Hah, ein comics für old school leser. Gut gemacht, DC.
Later aligator...
Arctis J. Crawford
(09.11.11)
Sonder-Post: Batman VS Pädo-Bär
So oft surfe ich im internet und denke zu mir "Wow, das sollte ich irgendwie im blog erwähnen, das ist verdammt witzig/lahm/unterhaltsam/fantastisch/einfallsreich/inspirierend etc etc." Heute habe ich etwas gefunden das nichtmal bis morgen warten konnte um gepostet zu werden. Erinnert sich einer an den post vor einer ganzen weile wo ich dazu aufgerufen habe selbstjustiz gegen die anzubringen welche sich an babies vergreifen? Ich hab nicht wirklich damit gerechnet das jemand auf mich hört. Aber am aller wenigsten habe ich damit gerechnet das derjenige der mich ernst nimmt niemand anderes ist als Batman!
Ich präsentiere, dank einem link von Comicalliance, die einmalige konfrontation zwischen Batman und einem Pädophilen auf einem Spielplatz. Oder besser gesagt die konfrontation zwischen einem typen in einem Batman Halloweenkostüm und einem Pädophilen den er selbst im internet angelockt hat auf einem spielplatz. Ziehts euch rein:
Ich kann nicht mehr dazu sagen als es Chris Sims nicht schon getan hat und zitiere ihn daher:
Arctis J. Crawford
(09.11.11)
Ich präsentiere, dank einem link von Comicalliance, die einmalige konfrontation zwischen Batman und einem Pädophilen auf einem Spielplatz. Oder besser gesagt die konfrontation zwischen einem typen in einem Batman Halloweenkostüm und einem Pädophilen den er selbst im internet angelockt hat auf einem spielplatz. Ziehts euch rein:
Ich kann nicht mehr dazu sagen als es Chris Sims nicht schon getan hat und zitiere ihn daher:
"(...)he's not the hero that the playground deserves... he's the guy with a Halloween costume and a lot of free time that the playground needs."Later aligator...
Arctis J. Crawford
(09.11.11)
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